最近參與訪談泛濫的CAPCOM稻船敬二又接受OXM的采訪,談到了《失落的星球2》。
該作品雖然導(dǎo)入了很多新要素,但在銷售成績(jī)上卻可以用“慘敗”來(lái)形容。關(guān)于此,稻船表示失敗的原因是“初期階段沒(méi)有明確游戲的概念”。
稻船表示這是在發(fā)賣至今才明白到的前提上所總結(jié)的原因。并提到“《失落的星球2》的概念應(yīng)該定位在嚴(yán)寒環(huán)境下的打槍游戲”、“初代時(shí)這樣的環(huán)境是同類游戲中比較罕見(jiàn)的,與其像現(xiàn)在那樣講環(huán)境多樣化,或許還是在嚴(yán)寒的條件下可以做出更多東西”。
稻船作為失落的星球初代制作人,在初代成功后,將游戲基本交給了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。而之后OXM談到了稻船的新作,《喪尸圍城2》的游戲概念沒(méi)有任何偏離核心向的征兆,應(yīng)該會(huì)大賣吧。




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