據(jù)App Annie稱(chēng),Supercell在11月的收入超過(guò)了所有蘋(píng)果應(yīng)用市場(chǎng)上的發(fā)行商。
更令人印象深刻的是,Supercell占據(jù)月收入排行第一的位置,僅僅靠2款游戲:Clash of Clans和Hay Day。
而據(jù)App Annie統(tǒng)計(jì),排名第二位的EA在App Store共有969款游戲。
“該公司重視提供高質(zhì)量游戲體驗(yàn)的努力有了成效,因?yàn)樵摴居螒虻挠史浅5母?rdquo;,App Annie的報(bào)告結(jié)果說(shuō)。
“更加令人驚奇的是,他們?cè)趇OS收入排行榜的游戲并沒(méi)有出現(xiàn)在當(dāng)月的下載排行榜前十名內(nèi)”。
Supercell稱(chēng),這對(duì)于行業(yè)來(lái)說(shuō)是個(gè)好的信號(hào),那就是小公司創(chuàng)作的游戲一樣有機(jī)會(huì)和行業(yè)大亨推出的游戲進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。
“我們對(duì)于游戲的成功非常的興奮,因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)小型游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),這樣的成績(jī)真的令人振奮”,該公司的一個(gè)聲明說(shuō)。
“這絕對(duì)是我們目前為止最大的成就,而且證明了甚至是小公司也有可能和業(yè)內(nèi)的大亨做的一樣好”。
“我們的秘密就是公司的文化和員工。我們經(jīng)濟(jì)上的成功,可以讓我們按照自己的理念發(fā)展公司,用很小的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),擁有獨(dú)立性等。把全部注意力都放在創(chuàng)造新穎,高質(zhì)量的平板和智能機(jī)游戲上來(lái)”。
據(jù)App Annie透露Clash of Clans和Hay Day兩款游戲每天收入50萬(wàn)美元(加上蘋(píng)果的分成),有分析稱(chēng),對(duì)該開(kāi)發(fā)商的估值將很可能達(dá)到6億美元。