隨著次世代主機(jī)的到來(lái),PC與主機(jī)游戲之間的差距似乎正在變小。在線射擊游戲《Warframe》開發(fā)組提到過(guò),他們從PC轉(zhuǎn)型到PS4只花費(fèi)了三個(gè)月的時(shí)間,而且他們非常希望可以讓《Warframe》實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)游戲?qū)?zhàn)。

DigitalExtremes工作室創(chuàng)意指導(dǎo)Steve Sinclair向索尼透露,他希望《Warframe》可以每隔一到兩周就更新一次,并且希望PS4玩家可以跨平臺(tái)與PC玩家同臺(tái)競(jìng)技。索尼方面沒(méi)有提出任何問(wèn)題,直接同意了。Sinclair最開始還擔(dān)心索尼會(huì)拿出公司制度什么的阻礙他們的偉大計(jì)劃。但索尼對(duì)于跨平臺(tái)計(jì)劃什么的,完全沒(méi)問(wèn)題
主機(jī)玩家可以與PC玩家一起游戲,這是游戲的一大進(jìn)步,雖然可能出現(xiàn)的多人游戲不平衡性,PC上的外掛等問(wèn)題依然可能存在,但這無(wú)法阻止人類進(jìn)步的腳步。至少,PS4上是無(wú)法作弊的。在單人模式下,作弊可以讓游戲變得別有趣味,但是在多人競(jìng)技的時(shí)候,作弊就是非??蓯u的了。
《Warframe》預(yù)計(jì)在PS4發(fā)布一年內(nèi)登陸PS4。在它之前還有其他游戲也采用了跨平臺(tái)游戲特色。比如《暗影狂奔》支持Xbox 360和 Windows Vista跨平臺(tái),《傳送門2》支持PS3與PC跨平臺(tái)。不知道跨平臺(tái)的趨勢(shì)是否會(huì)繼續(xù)延續(xù)到次世代主機(jī)上。(如果是的話,它是否會(huì)帶來(lái)新的問(wèn)題)