《無主之地》開發(fā)商GearBox在今年5月份以135萬美元的價格從THQ手中獲得了經(jīng)典太空策略游戲《家園》(Homeworld)品牌,并在今年7月份宣布計劃將該系列游戲進行高清重置。
最新消息表明,除了重置舊作之外,GearBox還在積極的發(fā)展《家園》系列的正統(tǒng)續(xù)作。在近日進行的PAX開發(fā)者大會上,GearBox就與原《家園》系列開發(fā)者所組成的新工作室Blackbird Interactive達成協(xié)議,將后者最新的太空策略游戲《Hardware:Shipbreakers》正式更名為《Homeworld:Shipbreakers》,未來該游戲將作為《家園》系列的最新續(xù)作登場。
對于此次合作,GearBox公司CEO Randy Pitchford在接受媒體采訪時表示,GearBox并不適合開發(fā)一款基于太空題材的即時戰(zhàn)略游戲,而之前的《Hardware:Shipbreakers》無論從游戲風格還是游戲方式上都可以看出以往《家園》系列作品的影子,因此我們決定收購它,并將給予Blackbird Interactive盡可能多的資金和技術幫助。
另一方面,Blackbird Interactive的首次創(chuàng)意官Aaron Kambeitz同樣對能夠與GearBox聯(lián)手推出《家園》系列續(xù)作充滿了興奮之情。
Aaron Kambeitz表示,在大部分Blackbird Interactive成員眼中《家園》系列一個無以替代的品牌,這一點即使在今年5月份競拍該品牌失利后依然未曾改變,同時當GearBox取下《家園》經(jīng)營權的時候也正值我們在為《Hardware:Shipbreakers》項目尋找合作伙伴。
總的來說,Blackbird Interactive對于此番能夠重新獲得《家園》系列續(xù)作開發(fā)權感到非常高興,下一步該工作室將繼續(xù)擴大開發(fā)團隊規(guī)模,而Aaron Kambeitz則承諾未來的《Homeworld:Shipbreakers》將會成為一部即繼承系列游戲有點又獨具自身特點的太空即時戰(zhàn)略游戲。
不過遺憾的是,目前GearBox和Blackbird Interactive雙方都未公布《Homeworld:Shipbreakers》的具體發(fā)售時間。