在接受MCV雜志采訪時(shí),Deep Silver的全球品牌兼市場(chǎng)經(jīng)歷Paul Nicholls談到了《國(guó)土防線2:革命》銷(xiāo)量不佳的原因。其中一個(gè)他說(shuō)是這個(gè)游戲發(fā)售太早了。
Nicholls說(shuō)Deep Silver從《國(guó)土防線2:革命》中吸取了很多教訓(xùn),包括產(chǎn)品質(zhì)量和發(fā)售日,特別是最近這些天很多大作的銷(xiāo)量也都不好。
雖然《國(guó)土防線2:革命》的銷(xiāo)量不佳,但Nicholls并沒(méi)有帥鍋給開(kāi)發(fā)商Dambuster。他說(shuō)Dambuster在修補(bǔ)游戲方面做得很好。
值得一提的是,《國(guó)土防線2:革命》PC版首發(fā)時(shí)確實(shí)存在很多優(yōu)化問(wèn)題,雖然渣優(yōu)化比不過(guò)《恥辱2》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,但當(dāng)時(shí)也給玩家造成了很大的苦惱。只不過(guò)后來(lái)Dambuster不斷地發(fā)布補(bǔ)丁才逐漸解決。
Nicholls總結(jié)說(shuō)他們從《國(guó)土防線2:革命》那里獲得了大量積極的反饋,其中“發(fā)售時(shí)間”問(wèn)題則是其最大的教訓(xùn)。
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