最近世嘉在官方推特上邀請(qǐng)世嘉粉絲(我想也包括那些世嘉黑吧)幫忙填寫(xiě)一份調(diào)查問(wèn)卷,以便了解玩家的游戲習(xí)慣,搜集玩家對(duì)世嘉游戲的意見(jiàn)。
世嘉呼吁道:“幫助我們一下,使我們把游戲做得更好。”

官方推特:請(qǐng)?zhí)顚?xiě)我們的調(diào)查問(wèn)卷,讓世嘉更了解玩家。
我們不知道世嘉此舉的意圖是什么,也不知道世嘉究竟想要干點(diǎn)什么來(lái)扭轉(zhuǎn)他在游戲市場(chǎng)上的頹勢(shì)。你可以在網(wǎng)上瀏覽一下玩家對(duì)目前世嘉的看法,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一片責(zé)備之聲:索尼克系列早已開(kāi)始走下坡路了,而眾多經(jīng)典的世嘉游戲品牌也都?xì)г诹耸兰文窃愀獾氖袌?chǎng)營(yíng)銷上。
很多玩家都填寫(xiě)了這份問(wèn)卷,不幸的是,那些希望看到世嘉重回當(dāng)年叱咤主機(jī)市場(chǎng)時(shí)巔峰狀態(tài)的玩家可能要失望了。因?yàn)檫@份問(wèn)卷的調(diào)查結(jié)果顯示,世嘉應(yīng)該更加著力于手機(jī)游戲市場(chǎng),以此為突破口,在當(dāng)今的游戲市場(chǎng)中殺出一條血路來(lái)。
無(wú)論如何,與其天天在網(wǎng)上吐槽不爭(zhēng)氣的世嘉,倒不如配合世嘉填寫(xiě)一下問(wèn)卷,把你的想法告訴世嘉。當(dāng)然了,怎么做隨你,我只是一個(gè)小編,而不是你的老板。

天才中裕司的不朽名作:動(dòng)作游戲之巔峰《索尼克大冒險(xiǎn)2》
小編自由談:
當(dāng)年世嘉在主機(jī)市場(chǎng)也曾經(jīng)風(fēng)光過(guò),憑借眾多精品游戲,贏得了所有人的尊敬和認(rèn)可。特別是在動(dòng)作游戲方面,如果說(shuō)Capcom是一個(gè)勤奮用功的學(xué)生,那么世嘉更像是一個(gè)天賦異稟、鶴立雞群的天才少年。
世嘉的動(dòng)作游戲乃是真正的明心見(jiàn)性,它擯棄了繁瑣的細(xì)節(jié),而直指動(dòng)作游戲的核心樂(lè)趣,《索尼克大冒險(xiǎn)2》乃是其中巔峰,高之最高。它真正地將精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)與自由度完美地融合在了一起。《索尼克大冒險(xiǎn)2》行云流水、肆意灑脫、天馬行空、各種天才創(chuàng)意信手拈來(lái),宛如神來(lái)之筆,實(shí)為動(dòng)作游戲之巔峰,游戲自由度之典范。玩過(guò)的人自會(huì)明白,不理解者則無(wú)需多費(fèi)口舌。相比之下,很多歐美沙盤(pán)游戲根本談不上自由,那種傻乎乎的任務(wù)系統(tǒng)貌似自由,實(shí)為束縛。
曾經(jīng)滄海難為水,除卻巫山不是云。世嘉人已去,何日君再來(lái)?
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