Gamespot的編輯認(rèn)為,《實(shí)況足球2017》游戲的優(yōu)點(diǎn)在于給玩家?guī)?lái)真實(shí)的游戲體驗(yàn),而不是依靠獲得更多球隊(duì)和球員的授權(quán)。同時(shí)游戲中AI升級(jí)很明顯,在試玩過(guò)程中,AI能夠很好地執(zhí)行自己設(shè)置好的戰(zhàn)術(shù),尤其是門將對(duì)于進(jìn)球時(shí)的判斷和應(yīng)對(duì)更加智能,認(rèn)為《實(shí)況足球2017》正在致力于成為最真實(shí)的足球游戲。
Eurogamer的編輯在試玩之后認(rèn)為,本作游戲節(jié)奏偏慢,但是確實(shí)《實(shí)況足球》系列中經(jīng)過(guò)更多打磨的作品。游戲中由于允許玩家在控球后對(duì)隊(duì)友下達(dá)下一步的指令,所以會(huì)顯得游戲節(jié)奏稍慢。游戲本身沒(méi)有什么革命性的提升,但是能看出許多小方面的改進(jìn),比如游戲中角球的玩法在細(xì)節(jié)上更加有趣。不過(guò)對(duì)于官方所宣傳的AI的學(xué)習(xí)功能,Eurogamer的編輯則表示在試玩過(guò)程中體會(huì)不到到底有多么強(qiáng)。
Gamesradar則表示,游戲中對(duì)于傳球的精度和控球的處理有著很大的優(yōu)化,而足球在運(yùn)動(dòng)過(guò)程的表現(xiàn)更加符合真實(shí)的物理特性,無(wú)論是球的運(yùn)動(dòng)軌跡,還是球員在捕獲足球時(shí)的反饋都更加真實(shí)。不過(guò)該編輯也認(rèn)為AI系統(tǒng)的學(xué)習(xí)能力沒(méi)有Konami官方宣傳的那么強(qiáng)。
總的說(shuō)來(lái),各媒體對(duì)于《實(shí)況足球2017》都是予以了好評(píng)。認(rèn)為《實(shí)況足球2017》雖然沒(méi)有非常多的球隊(duì)授權(quán),但是作為一款足球游戲來(lái)說(shuō),從細(xì)節(jié)和游戲上都有著出色表現(xiàn)。而至于Konami所宣傳的強(qiáng)大的AI學(xué)習(xí)功能,各媒體的認(rèn)知不同。
至于游戲的實(shí)際表現(xiàn)是否如同外媒所說(shuō)的那樣優(yōu)秀,就要等到今年秋季游戲發(fā)售之后了。
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:實(shí)況足球2017論壇