作為游戲玩家每年最期待的盛事,世界第一大游戲大會(huì)電子娛樂(lè)展覽(即Electronic Entertainment Expo/Exposition,又稱E3)于當(dāng)?shù)貢r(shí)間2016年6月14-16日在美國(guó)洛杉磯舉行。在展前發(fā)布會(huì)上,制作了《上古卷軸》、《輻射4》等知名大作的Bethesda的媒體發(fā)布會(huì)上,宣布《輻射4》將于2017年登陸HTC Vive。這將是VR上少有的大型開放RPG游戲的嘗試。
雖然VR越來(lái)越火,不過(guò)目前還沒(méi)有一款3A級(jí)游戲大作推出VR版。《輻射4》將登陸HTC Vive的消息對(duì)于VR游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一針強(qiáng)心劑,因?yàn)椤遁椛?》是Bethesda目前最受歡迎的游戲,目前在全球已經(jīng)賣出了1200萬(wàn)份。從它決定登陸HTC Vive、以及眾多具備3A游戲制作能力的工作室對(duì)VR游戲的熱情不難看出,未來(lái)用戶將越來(lái)越多的通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)玩大型游戲的可能,而HTC Vive獨(dú)有的Room-scale帶來(lái)的超強(qiáng)沉浸感,也會(huì)讓游戲顛覆以往的體驗(yàn)。
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