一個(gè)月前,我興致勃勃地再次點(diǎn)開了《黑暗之魂3》的圖標(biāo),插上手柄準(zhǔn)備一雪前恥。
作為一個(gè)動(dòng)作游戲愛好者,在編輯部大佬的熏陶之下,我早就忘了這個(gè)游戲除了“動(dòng)作游戲”這個(gè)標(biāo)簽以外還有一個(gè)更為顯眼的標(biāo)簽叫“魂類游戲”。
也不記得上次把游戲快捷方式從桌面刪除的理由。
我滿腦子都是很久以前走了狗屎運(yùn)干翻了第一個(gè)BOSS的騷操作,我覺得我馬上就要從一個(gè)喜歡奶子喜歡無雙的死宅一躍成為深沉內(nèi)斂氣度不凡的核心玩家了。
十分鐘過后,《黑暗之魂3》的快捷方式再一次從我的桌面上消失了。
但我的核心玩家之魂還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有熄滅。
所以當(dāng)大佬給我展示了《憤怒軍團(tuán):重裝(AngerForce: Reloaded)》的游戲截圖之后我表示我也要玩。大佬說這個(gè)很難的。
我又看了一眼發(fā)來的截圖,表示核心玩家無所畏懼。
在我點(diǎn)開《AngerForce: Reloaded》圖標(biāo)的時(shí)候,我還沉浸在類似購買《尼爾》之后迫不及待的進(jìn)入游戲窺視裙底風(fēng)光的情緒里。
因?yàn)榇罄薪o我發(fā)的那張截圖是這樣的:

所以即使我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的類型是飛行射擊類的時(shí)候,作為核心玩家的我也沒有失望,飛行射擊嘛,《雷電》我玩過噠,想要重溫少年時(shí)的回憶的我還是很開心地端起手柄進(jìn)入了游戲。
我直接跳過了教程部分,笑話,手柄就這幾個(gè)鍵不會(huì)自己去試么?
游戲?qū)κ直闹С诌€是非常不錯(cuò)的,有三擋飛行速度,既可以使用扳機(jī)加速穿過彈幕,也可以輕推搖桿使用慢速精準(zhǔn)走位。其余鍵位也都是主流設(shè)定,和某個(gè)攻擊鍵居然在扳機(jī)上的妖艷賤貨不一樣,瞬間我就掌握了操作方法。

每個(gè)角色都有不同的特色和技能,我當(dāng)然是選擇了短裙開胸小姐姐。關(guān)卡前半部分并不困難,操作手感相當(dāng)流暢,靈活的切換飛行速度避開彈幕,隨著敵人被一個(gè)個(gè)擊落,我的核心玩家標(biāo)識(shí)一定在閃閃生輝。
很快我就見到了第一個(gè)BOSS,這時(shí)我發(fā)現(xiàn)這其實(shí)是個(gè)彈幕游戲,BOSS各種華麗的彈幕當(dāng)然也難不倒我,由于技能是要經(jīng)過充能之后才能釋放所以釋放的時(shí)機(jī)一定要把握好,這當(dāng)然不是什么問題,很快就擊破了BOSS。

讓我們忽略沒想到后面居然還有個(gè)BOSS一時(shí)大意瞬間被秒倒在第一關(guān)的事實(shí)。
也不要在意因?yàn)檎屑懿蛔『竺娴碾y度連死了數(shù)次。
打了半天第三關(guān)都過不去也不是因?yàn)槲也恕?/p>
我只說一點(diǎn):這個(gè)游戲,死了就是死了,從頭開始,從第一關(guān)再來。
后面的難度會(huì)越來越大,是一款相當(dāng)硬核的游戲,非常適合我這種核心玩家,不然大佬也不會(huì)給我推薦,嗯,我相信是這樣。
雖然我打不過去我還是玩了不短的時(shí)間,因?yàn)橛螒虻囊魳放浜详P(guān)卡頗為不錯(cuò),美工比較神,小姐姐非常好看。而且這種2D做出3D效果的地方深得我心。還有就是:
核心玩家的堅(jiān)持。
以上。
