《巫師3(The Witcher 3: Wild Hunt)》作為一款世界觀宏大的開放世界游戲,可以說想要快速通關(guān)這款游戲也絕非易事(小編29小時(shí)了,目前還沒出威倫)。到目前為止,據(jù)這款游戲正式在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)發(fā)售已經(jīng)過去1年多的時(shí)間,那么目前究竟有多少玩家已經(jīng)通關(guān)了呢?
我們知道,《巫師3》在各個(gè)平臺(tái)上都有一個(gè)成就“Pass the Trial(通過試煉,以任何難度通關(guān)游戲)”,所以說,我們可以通過查閱拿到這個(gè)成就的玩家比例來了解各個(gè)平臺(tái)玩家的通關(guān)情況,但之前我們只能在Steam和PS4上查閱。近日隨著Xbox在游戲成就系統(tǒng)方面更新的上線,我們終于可以把三個(gè)平臺(tái)上玩家拿到通關(guān)成就的比例進(jìn)行對(duì)比了:
通過對(duì)比我們發(fā)現(xiàn),目前在PC平臺(tái)拿到這個(gè)成就玩家的比例為26.6%、PS4玩家的比例最高為39.81%,而Xbox玩家則最低僅為20%。由此我們可以看出PS4玩家目前來看應(yīng)該是最勤奮的而Xbox玩家則有些拖沓。當(dāng)然總體來看,在游戲發(fā)售后1年的時(shí)間過去之后,《巫師3》玩家不論在哪個(gè)平臺(tái)的通關(guān)率都沒有超過50%。
也許是游戲的世界觀過于宏大;也許是太多玩家沉迷于“打牌”;也許是玩家們對(duì)游戲已經(jīng)意興闌珊;也許是一時(shí)興起趁打折入手游戲后,就放在游戲庫里吃灰了……至于為什么還沒有通關(guān)游戲,每位玩家可能都有自己的故事,我們也歡迎大家在新聞下方留言討論。
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