
Insomniac Games的蜘蛛俠新作在去年公布的時(shí)候就是一款用來(lái)展示PS4 Pro機(jī)能的游戲。不過(guò),游戲開(kāi)發(fā)商還是堅(jiān)持聲稱(chēng)游戲在普通PS4上依舊“畫(huà)面驚人”。
如果你想要知道這兩者的差別究竟有多少,那么Insomniac Games今天發(fā)布的一條推特可以滿足你。在今天的推特中,Insomniac表示如果玩家想知道兩者的區(qū)別,比較一下《瑞奇與叮當(dāng)》的PS4和PS4 Pro畫(huà)面就可以了。

Benny Gonzalez:《蜘蛛俠》新作在Slim和Pro上會(huì)有很大的畫(huà)面差距嗎?
Insomniac Games:要是你想要比較這兩者,請(qǐng)參考《瑞奇與叮當(dāng)》吧
這并不令人奇怪,因?yàn)椤度鹌媾c叮當(dāng)》和《蜘蛛俠》新作都是用Insomniac自家的引擎制作的,所以《瑞奇與叮當(dāng)》的畫(huà)面差別也就相當(dāng)于《蜘蛛俠》在兩臺(tái)主機(jī)上的差別了。
目前我們已經(jīng)知道的就是,《蜘蛛俠》新作在普通PS4上的畫(huà)面可以達(dá)到1080P & 30幀,在PS4 Pro上可以達(dá)到4K(使用工作室的temporal injection解決方案)& 30幀。而當(dāng)你用PS4 Pro在1080P電視上玩時(shí),畫(huà)面將會(huì)支持超級(jí)采樣技術(shù)。

目前我們還不知道《蜘蛛俠》新作的發(fā)售日期,只知道游戲會(huì)在2018年發(fā)售,不過(guò)SIE的總裁Shawn Layden似乎暗示了游戲?qū)?huì)在明年的上半年發(fā)售。