在《上古卷軸5:天際》(以下簡稱老滾5)的世界中游蕩,玩家們總是渴望能遇見更多有趣的人或事,然而因為技術(shù)條件的限制,游戲中的人物并沒有那么“聰明”,所以難以滿足玩家的互動需求。而最近,里斯本大學(xué)和北卡羅來納州立大學(xué)的研究人員開發(fā)了一個工具和一個Mod,讓老滾5中的NPC擁有更加豐富的行為經(jīng)驗。

這個MOD被稱為CIF-CK,基于2012年Comme il-Faut AI模型而開發(fā)的。通過與其他NPC或玩具的互動,這個MOD會讓NPC的行為根據(jù)不同的情況而采取行動,讓互動效果充滿不確定性。而CIF-CK會對NPC的感受進行跟蹤,并將其變成游戲里的行動。
在Steam創(chuàng)意工坊下,這個MOD的介紹是:
讓NPC的社交活躍起來,把調(diào)情、恭維、侮辱、聊天等交互行為放在游戲中。NPC會根據(jù)自己的感受產(chǎn)生行為變化,比如追求喜愛的人,侮辱厭惡的人,與陌生人交朋友介紹自己等等。而玩家在游戲中同樣也能對NPC做同樣的事,如同真人互動一樣。

北卡羅來納大學(xué)的計算機科學(xué)副教授Arnav Jhala表示:“目前大多數(shù)游戲都依賴于腳本來管理NPC行為,決策樹決定了NPC對玩家們的反應(yīng),但這種設(shè)計帶來的效果相當有限,因為基本所有NPC都會對玩家同一種行為做出相同的反應(yīng)。”
“因此,我們希望能超越這一點,讓游戲的體驗更加身臨其境,而老滾5正是我們開始的項目。”Jhala說。

Jhala也表示,他們希望能與游戲公司及開發(fā)商進行合作,將CIF-CK技術(shù)的理念傳播開來。而在8月22日紐約舉辦IEEE計算智能世界大會上,他們將展示整個MOD所帶來的效果,吸引游戲開發(fā)者的注意,從而讓這項技術(shù)帶到更多游戲上。
目前這個MOD已經(jīng)能在《上古卷軸5》Steam創(chuàng)意工坊中下載使用。
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