
Valve本社的Tom Giardino表示,自從2016年1月以來(lái),Steam已經(jīng)新增了2超過(guò)700萬(wàn)名購(gòu)買者。Steam平臺(tái)的活躍用戶平均每天都有超過(guò)1400萬(wàn)人次,高于2015年的840萬(wàn)人。同時(shí)他表示這些新玩家大部分都來(lái)自亞洲,顯然中國(guó)玩家也開始逐漸習(xí)慣使用Steam購(gòu)買正版有戲了。到2017年,亞洲地區(qū)的Steam游戲銷量占了總體銷量的17%。顯然如果這個(gè)數(shù)字繼續(xù)增長(zhǎng)的話,那么國(guó)內(nèi)玩家以后應(yīng)該都不需要在游戲的評(píng)論區(qū)要求中文了。

Steam的每月活躍用戶群也在繼續(xù)攀升。Giardino表示,今年迄今為止,這一數(shù)字達(dá)到了6700萬(wàn)左右,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于Xbox Live的5300萬(wàn)。