不久前,《絕地求生大逃殺》在Steam上的最高同時在線人數(shù)超越了《CS:GO》,讓制作人PlayerUnknown高興了好一會兒,不過那次僅僅是“一瞬間”發(fā)生的超越,差距十分小。而今日,《絕地求生》再次超越了《CS:GO》,不過這次兩者之間的差距就非常明顯了。

根據(jù)Steam官方統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》今日峰值在線人數(shù)為614781名玩家,而《CS:GO》今日峰值在線人數(shù)則為545731,兩者相差了將近7萬。而截止發(fā)稿前的實時數(shù)據(jù)中,也依舊是《Dota2》排名第一(392654),《絕地求生》第二(257997),《CS:GO》則是第三(218912)。

近段時間《絕地求生》的火爆著實令眾多廠商羨慕,不過當然,《CS:GO》作為V社的“常青樹”游戲,擁有非常穩(wěn)定的玩家群體,所以被超越看來也只是暫時的。如果《絕地求生》想長期擁有這么高的人氣,不僅需要制作組熱情投身于對游戲的更新和維護,還得考慮到玩家對游戲的新鮮感,任重而道遠啊。

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