一不小心,2017 indiePlay中國獨(dú)立游戲大賽已經(jīng)進(jìn)行了5月有余,猶記得報(bào)名提交最后時(shí)段拖延癥們的瘋狂,時(shí)過夏秋,今年的獨(dú)立游戲大賽終于到了最后的時(shí)刻,今年共收到了235款參賽作品,游戲平臺(tái)覆蓋PC、主機(jī)、移動(dòng)和VR,品類非常豐富,然而對(duì)于今年的評(píng)委來說,確實(shí)經(jīng)歷了很困難的時(shí)光,尤其如果是選擇困難癥來說簡直是生死考驗(yàn),因?yàn)橄鄬?duì)去年來說,今年的整體作品水平都有了很明顯的提升,使各位評(píng)委在看作品時(shí)都大呼“亞歷山大”。
在提交作品結(jié)束后先進(jìn)行了第一輪的線上評(píng)審,之后在過去的一個(gè)周末,評(píng)委們分別在北京、上海、廣州進(jìn)行了第二輪的線下復(fù)審,通過視頻、資料及實(shí)際的游戲體驗(yàn),進(jìn)行的審慎的評(píng)分。這個(gè)過程激烈而慎重,興奮而漫長,各評(píng)委據(jù)理力爭,希望能給大家盡可能呈現(xiàn)最客觀的評(píng)審結(jié)果。在對(duì)本屆作品所表現(xiàn)出來的質(zhì)感滿懷贊嘆中,也充滿了難以取舍的糾結(jié)。最終,在經(jīng)歷了復(fù)雜的評(píng)審結(jié)果整理和交流,本屆各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名名單也脫穎而出,今年因?yàn)樘^難以評(píng)選,入圍的名單也特別增加了1個(gè)名額,可以提名4-5款游戲入圍。有幸見證中國獨(dú)立游戲的品質(zhì)在這幾年突飛猛進(jìn),讓這些熱衷追求游戲本質(zhì)的評(píng)委們即使是在評(píng)審后也久久不能平靜,他們期待會(huì)有更多由中國開發(fā)者研發(fā)的優(yōu)質(zhì)游戲能夠被全球玩家所發(fā)現(xiàn)和喜歡。
本屆大賽設(shè)置了專業(yè)組和學(xué)生組,各獎(jiǎng)項(xiàng)的提名作品如下 (排名不分先后)
專業(yè)組
最佳美術(shù):
Juicy Realm
ABI
夕生
舟·游
雨紀(jì)
最佳音樂音效:
阿波斯
憤怒軍團(tuán):重裝AngerForce-Reloaded
Lanota
Mush Dash
上帝之城-監(jiān)獄帝國
最佳設(shè)計(jì):
死神來了
冷鮮肉
生命之旅 Circle Of Life
波西亞時(shí)光
暴走機(jī)甲
最佳創(chuàng)新:
1998大作戰(zhàn)
墨術(shù) Magink
死神來了
黑暗料理王
生命之旅 Circle Of Life
最佳敘事:
29 DAYS
噪聲
A.D. 2047
WILL:美好世界
返校
最佳海外游戲作品:
Rhythm Doctor 節(jié)奏醫(yī)生
Shots Fired
鳥之交響
隔離
最佳移動(dòng)游戲:
你好星星
元?dú)怛T士
Bong!
Big Day
迷失島2--時(shí)間的灰燼
最佳VR游戲:
Interworld
ZomDay
VR強(qiáng)棒
DYING:Reborn
A.D. 2047
最佳游戲大獎(jiǎng):
啟蒙 Enlightenment
波西亞時(shí)光
Juicy Realm
返校
夕生
學(xué)生組:
最佳學(xué)生作品:
Gentleman
1998大作戰(zhàn)
墨術(shù) Magink
烏利的世界
僵尸禁行曲
夕生
稻草狗的低語
HiStar你好星星
Time Gun / 時(shí)間槍
SteelDungeon
以及集合此前全國9個(gè)城市人氣作品評(píng)審出的最佳Game Jam游戲:
Spirit of The Tree
Light of life
戰(zhàn)爭叢林
木
OverGrowth
The Patient
TR2
煉金術(shù)師艾薩克
電音魔方
Last Wood
最佳Game Jam作品在經(jīng)過評(píng)委的反復(fù)討論后,還是決定維持在10款入圍作品,以保證最終入圍的作品的質(zhì)量和本年度的代表性。
恭喜所有以上提名作品,所有最終優(yōu)勝獎(jiǎng)項(xiàng)將在10月28-29日上海的2017 WePlay游戲文化展現(xiàn)場的indiePlay中國獨(dú)立游戲大賽頒獎(jiǎng)典禮上揭曉。
眼尖的同學(xué)或許會(huì)發(fā)現(xiàn),今年我們的獎(jiǎng)項(xiàng)中增設(shè)了最佳敘事獎(jiǎng)和最佳海外獎(jiǎng)。因?yàn)?,在近年的參賽作品中,我們發(fā)現(xiàn)越來越多的游戲開始注重游戲的敘事性和情感的傳達(dá),并在這方面創(chuàng)造了很多新鮮的體驗(yàn),所以特別增設(shè)“indiePlay最佳敘事獎(jiǎng)”鼓勵(lì)游戲的故事、敘事、劇本以及情感講述方面有突出表現(xiàn)的作品。近2年也有越來越多優(yōu)秀的國外獨(dú)立游戲作品進(jìn)入國內(nèi)市場,同時(shí)我們收到不少來自海外開發(fā)者的參與問詢,今年特別設(shè)立了“indiePlay最佳海外作品獎(jiǎng)”來讓來自海外的作品也可以參與其中,同時(shí)進(jìn)一步加強(qiáng)國內(nèi)外開發(fā)者的交流。
本次大賽的頒獎(jiǎng)典禮將于2017年10月29日的17:00-19:00在WePlay現(xiàn)場舉行,這也將是首次讓眾多玩家參與到頒獎(jiǎng)典禮之中,共同感受獨(dú)立游戲的魅力,再次要感謝本次頒獎(jiǎng)典禮的獨(dú)家合作伙伴豌豆莢的大力支持,始終堅(jiān)持“發(fā)現(xiàn)好應(yīng)用”的豌豆莢收錄超過320萬款 app,已經(jīng)成功幫助 5 億用戶發(fā)現(xiàn)了更大更美好的世界,作為阿里應(yīng)用分發(fā)全流量矩陣中的核心品牌,將通過精品游戲扶持項(xiàng)目“積木計(jì)劃”,以“流量資源”和“立體宣推”的方式去發(fā)現(xiàn)更多精品游戲,尤其是精品獨(dú)立游戲。豌豆莢將為獨(dú)立游戲開發(fā)者提供全流量資源和高效變現(xiàn)解決方案,打通從“用戶-內(nèi)容-生產(chǎn)者-收入”的產(chǎn)業(yè)鏈條,讓更多的游戲開發(fā)者能夠堅(jiān)守本心,做最純粹的游戲。屆時(shí)所有提名作品也將在2017 WePlay游戲文化展中進(jìn)行展示,歡迎各位真正熱愛游戲的小伙伴們前來體驗(yàn),順便透露下,這次頒獎(jiǎng)典禮的嘉賓陣容也將十分強(qiáng)大。
由CiGA獨(dú)立游戲聯(lián)盟精心打造的2017 年度最大活動(dòng)將于2017年10月27日-29日在上海舉辦。此次活動(dòng)將包含兩部分內(nèi)容:
2017年10月27日 CiGA開發(fā)者大會(huì) – 光大酒店2層宴會(huì)廳;
2017年10月28日、29日 WePlay游戲文化展 – 光大會(huì)展中心三層。
2017 WePlay力求將游戲這件事做成一種更快樂的事情,我們今年不但邀請了來自全球多個(gè)頂級(jí)游戲團(tuán)隊(duì)的大咖前來分享,還會(huì)為大家?guī)沓^200款優(yōu)質(zhì)游戲進(jìn)行現(xiàn)場體驗(yàn)。今年將會(huì)有多個(gè)國家的制作人攜游戲出席,包括美國、日本、波蘭、新西蘭、臺(tái)灣等多個(gè)國家和地區(qū)的產(chǎn)品?,F(xiàn)場內(nèi)容覆蓋全面,包括PC、主機(jī)、移動(dòng)、VR、街機(jī)、桌游、游戲周邊、游戲書籍、游戲文化類互動(dòng)等,希望是提供一次純粹的,圍繞著游戲內(nèi)容、游戲體驗(yàn)和游戲文化的活動(dòng),面向所有玩家開放,給予玩家超多的游戲現(xiàn)場體驗(yàn)和試玩,也希望給予對(duì)游戲不太了解的人們一次體會(huì)游戲文化精彩的體驗(yàn)。
2017 WePlay希望可以通過最優(yōu)質(zhì)和用心的內(nèi)容,匯聚來自全球真正熱愛游戲的人,并向更多人傳播游戲文化的魅力,我們在這里分享、傳播、體驗(yàn)、探索,最有趣的游戲,最好玩的體驗(yàn)。
WePlay感謝全程贊助合作伙伴方塊游戲,方塊游戲作為中文PC單機(jī)游戲平臺(tái),致力于為用戶提供豐富的游戲內(nèi)容,不斷將全球優(yōu)秀作品引入中國,倡導(dǎo)簡單快樂游戲,方塊游戲希望通過這次和WePlay的合作,共同加速一個(gè)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容時(shí)代的到來,并為廣大的中國玩家提供更有質(zhì)量,更優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
9月19日,我們將開啟2017 WePlay售票入口,數(shù)量有限,先到先得哦。
近期海量精彩內(nèi)容將逐步上線,請密切關(guān)注我們。