
前段時間世界衛(wèi)生組織(WHO)宣布要將“游戲成癮癥”將與合成毒品、酒精、煙草、咖啡因、非法藥物等一起列入物質使用及成癮行為障礙,引起了很大的爭議。同時也引起了美國娛樂軟件協(xié)會(The Entertainment Software Association,簡稱,ESA)的公開反對,認為這一舉動太過于草率,電子游戲是一項受眾非常廣泛的娛樂運動,和傳統(tǒng)的體育項目吸引人們一樣,不應該被列為疾病。

但就在2017年末于土耳其召開的相關會議上,最終草案還是被通過了。在最終草案中,說明了“游戲成癮癥”的具體表現(xiàn)。“游戲成癮癥”是一種持續(xù)并反復進行游戲的癥狀,想要玩游戲的沖動無法被抑制。把游戲作為最優(yōu)先的事情,即使發(fā)生了其他問題,也要繼續(xù)玩游戲。由于玩游戲,給個人、家庭、社會、學習、工作等帶來重大問題。
既然是病,那么相應的就需要有具體的治療手段,不知“游戲成癮癥”該怎么治呢?國內有“雷電法王”楊教授專攻此道,但這在外國恐怕是行不通的,需要來學習一下先進經(jīng)驗么?
