
DICE近日確認了《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》服務器的tick rate:主機版《戰(zhàn)地5》服務器的tick rate為30Hz,PC版《戰(zhàn)地5》服務器的tick rate為60Hz。通俗地說,就是主機版《戰(zhàn)地5》每秒會和服務器進行30次的數據收發(fā),而PC版游戲每秒會和服務器進行60次的數據收發(fā)。盡管主機版《戰(zhàn)地5》的tick rate看上去有點低,但是也不要失望,因為DICE同樣表示游戲發(fā)售以后將會改善服務器的tick rate。

DICE相關人士確認了《戰(zhàn)地5》服務器的tick rate
老司機都知道,服務器的tick rate對多人游戲來說是非常重要的,tick rate是服務端里一個非常關鍵的參數,它影響了服務端與客戶端之間的更新頻率,理論上來說,tickrate越高的服務器,服務端與客戶端之間收發(fā)的數據包就會越多,玩家之間各種操作的反饋和判定就會更加精準(但同時也會對服務器和玩家的網絡有更高的要求)。
但無論如何,《戰(zhàn)地5》的服務器tick rate還是要比《使命召喚:黑色行動4》要好,《黑色行動4》大逃殺模式的tick rate只有20Hz,這意味著即使是《戰(zhàn)地5》主機版的tick rate都是它的1.5倍。

《戰(zhàn)地5》將于11月20日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。