隨著2018年接近尾聲,各種榜單也將浮出水面。最近,App大數(shù)據(jù)第三方調(diào)查機(jī)構(gòu)App Annie公布了2018年手機(jī)游戲下載以及營(yíng)收排行榜。在下載榜方面,Helix Jump獲得第一,在營(yíng)收榜方面,《Fate/Grand Order》力壓《王者榮耀》獲得了全球冠軍!
2018年的手游市場(chǎng)整體比較亮眼,全球消費(fèi)者在手游市場(chǎng)的消費(fèi)創(chuàng)下了歷史新高。App Annie指出,透過2018年1月1日統(tǒng)計(jì)至2018年12月15日的數(shù)據(jù),預(yù)測(cè)2018年iOS及Android的全球下載量已超過1130億次,較2017年相比成長(zhǎng)10%。而從消費(fèi)金額來看,消費(fèi)者們的支出以每年超過20%的速度成長(zhǎng),預(yù)計(jì)總金額已超過760億美元。而最主要也是因?yàn)槭謾C(jī)游戲消費(fèi)支出的成長(zhǎng),并且包含了非游戲類應(yīng)用程序內(nèi)的訂閱金額持續(xù)攀升。

此外,手機(jī)也占據(jù)了使用者們更多的時(shí)間。在2018年內(nèi),在美國(guó)的一般只能手機(jī)用戶每日平均在App中花費(fèi)將近3小時(shí),與2017年相比成長(zhǎng)了10%;與2016年相比則是增長(zhǎng)了20%。
在游戲下載榜方面,Helix Jump獲得第一,前十名依次是:
?。?Helix Jump
?。?地鐵跑酷
?。?絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)
4.Free Fire
?。?Love Balls
6.Rise up
?。?糖果傳奇
?。?快樂玻璃杯
?。?狙擊手3D刺客
10.瘋狂木偶人

從下載榜單來看,包括社交影音應(yīng)用App、休閑游戲的崛起;大逃殺類型的游戲占據(jù)了人們的生活。能夠使用碎片化時(shí)間使用的游戲和App越來越得到市場(chǎng)的青睞。
在游戲營(yíng)收榜方面,《Fate/Grand Order》力壓《王者榮耀》獲得了全球冠軍!,前十名依次是:
1.Fate/Grand Order
?。?王者榮耀
?。?怪物彈珠
4.糖果傳奇
?。?L天堂M
?。?夢(mèng)幻西游手游
7.口袋妖怪:Go
?。?龍珠Z:激戰(zhàn)
?。?部落沖突
10.部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

從營(yíng)收排行榜中可看出,大多數(shù)仍是以推出數(shù)年的作品較獲玩家青睞;受到許多玩家歡迎的《Fate/Grand Order》拔得頭籌,國(guó)內(nèi)玩家喜愛的MOBA手機(jī)游戲《王者榮耀》居次,不過由于《王者榮耀》在國(guó)內(nèi)并非透過Google Play商店上架,也因此受到影響而從全球化的角度來看,能否在美國(guó)、日本、中國(guó)等大型市場(chǎng)持續(xù)取得優(yōu)勢(shì),積極拓展海外市場(chǎng)等因素對(duì)于營(yíng)收表現(xiàn)也十分重要。