
目前還沒有具體消息的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》,相信是很多玩家最為期待的游戲之一。而作為從《上古卷軸3》就開始擔任系列游戲開發(fā)總監(jiān)的著名游戲開發(fā)者Todd Howard,自然也成為了玩家們關(guān)注的焦點。
早在前年E3展期間,Todd在接受Geoff Keighley(年度游戲頒獎禮TGA創(chuàng)辦人)的采訪時就暗示了B社已經(jīng)開始《上古卷軸6》的制作。而關(guān)于游戲的具體內(nèi)容,其則是守口如瓶,甚至連非常喜歡玩《上古卷軸5》的小兒子,他都沒有透露任何內(nèi)容。

Todd Howard
在最新一期的美國互動藝術(shù)與科學學院(AIAS)舉辦的“游戲開發(fā)者筆記”節(jié)目中,Todd談及了這件非常有意思的事情。
在采訪中Todd表示,最初他的小兒子最喜歡的游戲是《塞爾達》,而在原版《上古卷軸5》發(fā)售時,小兒子由于年齡太小而不適合玩,但在《上古卷軸5》Switch版發(fā)售后,小兒子在他推薦下,也對《上古卷軸5》產(chǎn)生了濃厚的興趣,經(jīng)常在飯桌上和他討論游戲中的背景故事(雖然很多他自己都忘了),之后小兒子也嘗試了很多MOD,也經(jīng)常向他展示了各種游戲玩家制作的MOD。這讓他感到非常高興。

但在這期間,他的小兒子也經(jīng)常詢問他,《上古卷軸6》能在什么時候發(fā)售?對于此,他選擇了拒絕回答。然而他的孩子依然會問他,自己能不能給游戲續(xù)作提供建議、能不能參與游戲的開發(fā),或透露游戲的相關(guān)內(nèi)容。他的回答則是,或許可以(參加游戲的開發(fā)),但對于游戲內(nèi)容他則不會透露。同時他在節(jié)目中表示:
“我想很多孩子都想從事游戲行業(yè),如果你也是一位(游戲)制作人,我則是想讓我的孩子尋找他們自己的發(fā)展道路,而不是(對他們說)‘一定要去做游戲’。”
而關(guān)于《上古卷軸6》,B社之前就曾多次表示,在其真正與玩家見面之前,他們還有兩款大作正式制作(相關(guān)新聞)。
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