
《黑暗之魂:重制版》是很多抖M玩家期待的一款游戲,近日,最新一期的《EDGE》雜志又透露了更多關(guān)于這款游戲的情報(bào),一起來了解下吧!
根據(jù)《EDGE》雜志透露的信息,此次《黑暗之魂:重制版》在PS4 Pro上將以3200x1800的分辨率運(yùn)行,幀數(shù)則可以達(dá)到穩(wěn)定60幀。材質(zhì)貼圖方面,某些材質(zhì)貼圖被保留下來了,而其他一些則進(jìn)行了替換,還有一些則被移除了。整體游戲畫面的“filtering”得到了改善。
不過稍顯遺憾的是,此次《黑暗之魂:重制版》并不支持HDR。對此,萬代南夢宮的制作人Atsuo Yoshimura表示之所以不加入HDR是為了保留游戲最初的感覺。他說:“我們的目標(biāo)是重制這款游戲,并且為次世代主機(jī)的玩家提供原汁原味的游戲體驗(yàn)和游戲氛圍。所以,我們沒有集中精力去研究游戲的HDR效果,而是利用原本的游戲畫面來制作出我們想要的畫面效果。”

玩過初代《黑暗之魂》的玩家都知道,游戲在“病村”地區(qū)掉幀非常嚴(yán)重,那么此次《黑暗之魂:重制版》有沒有解決這個問題呢?對此Atsuo Yoshimura說:“我們也注意到了‘病村’地區(qū)的問題,知道這讓玩家感到不爽。我們已經(jīng)從玩家社區(qū)聽到了關(guān)于這個問題的討論,并且已經(jīng)將這個問題作為重制版游戲的頭等大事來著手解決它。”但是這番話也是比較模糊的,究竟問題能否解決,我們也只能拭目以待了。

《黑暗之魂》中的“病村”地區(qū)
《黑暗之魂:重制版》將于5月25日登陸Xbox One和PS4。任天堂Switch的《黑暗之魂:重制版》將于2018年第三季度發(fā)售。
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