Fatshark開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》PC版銷量很不錯(cuò),開(kāi)發(fā)商透漏這款游戲首發(fā)5周內(nèi)銷量超過(guò)了100萬(wàn)套。毫無(wú)疑問(wèn),F(xiàn)atshark希望這款游戲能繼續(xù)在主機(jī)上延續(xù)PC版的成功。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》原計(jì)劃在今年春季登陸主機(jī)平臺(tái)PS4和Xbox One,但眼下已經(jīng)是5月了,主機(jī)版發(fā)售看來(lái)要推遲了。
最近外媒GameReactor采訪了《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》的制作人Robert Bäckström,透漏了當(dāng)前主機(jī)版的一些狀況。
Robert Bäckström表示,主機(jī)版游戲開(kāi)發(fā)已經(jīng)接近完成,Xbox One平臺(tái)即將通過(guò)游戲預(yù)覽迎來(lái)一個(gè)體驗(yàn)版(BETA),可能將在接下來(lái)的幾周內(nèi)推出。

“《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》將于今年夏季登陸Xbox One,然后是PS4平臺(tái)。我們主機(jī)版的開(kāi)發(fā)快要完成了,但我們想使用BETA過(guò)渡,帶來(lái)一個(gè)品質(zhì)過(guò)硬的最終版游戲。第一代游戲主要是移植,但在這一代我們想做更好一點(diǎn)。”

接著B(niǎo)äckström說(shuō)《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》將為Xbox One X做出強(qiáng)化,將有原生4K材質(zhì)以及比Xbox One普通硬件更穩(wěn)定的幀數(shù)。不過(guò)本作并沒(méi)有一個(gè)支持60FPS的“性能模式”,因?yàn)镕atshark解釋說(shuō)游戲非常吃CPU而非GPU。
最后Fatshark還確認(rèn)他們還特別為主機(jī)版游戲追加了一個(gè)離線模式。
PC版方面,F(xiàn)atshark表示下次免費(fèi)更新PC版將追加官方MOD支持。

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