
Quantic Dream的David Cage是著名的游戲制作人,他以互動(dòng)電影類型的冒險(xiǎn)游戲而著稱,他最新的力作《底特律:我欲為人》已于2018年5月25日發(fā)售了,這款游戲上市以后取得了不錯(cuò)的成績(jī),但是在這款游戲之前,David Cage的幾款互動(dòng)電影類游戲也獲得了巨大的成功,我們已經(jīng)知道了,由他制作的《暴雨》,目前全球銷量達(dá)到了500萬(wàn)套。而在《暴雨》之后,Quantic Dream還推出了《超凡雙生(Beyond Two Souls)》,這款游戲似乎沒有《暴雨》那么火爆,反響比較一般。

那么《超凡雙生》目前的全球銷量為多少呢?相信這也是粉絲們關(guān)心的問(wèn)題。近日,Quantic Dream的創(chuàng)始人兼CEO Guillaume de Fondaumière的LinkedIn資料中透露了《超凡雙生》的銷量:目前,《超凡雙生》的全球銷量為280萬(wàn)套。我們知道,截止2015年年底,PS3版《超凡雙生》的銷量為200萬(wàn)套,所以可以推斷出,后來(lái)推出的PS4版《超凡雙生》的銷量大約為80萬(wàn)套(前提是PS3版游戲后來(lái)增加的銷量忽略不計(jì))。

看起來(lái)《超凡雙生》的銷量相比《暴雨》,的確是大幅下滑了。但盡管如此,對(duì)于一款相對(duì)來(lái)說(shuō)比較小眾的“互動(dòng)電影”游戲來(lái)說(shuō),能夠賣出280萬(wàn)套也是一個(gè)很不錯(cuò)的成績(jī)了,說(shuō)明了玩家對(duì)它的喜愛。一個(gè)好消息就是,目前,《超凡雙生》已經(jīng)加入了PS Plus會(huì)員免費(fèi)游戲的陣營(yíng),喜歡這款游戲的玩家不妨下載體驗(yàn)一下它。
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