昨日,在索尼的財報中公布了公司旗下各個部門的成績,其中游戲和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營部門業(yè)績排名第一。在發(fā)布會上,索尼CFO(首席財務(wù)官)Hiroki Totoki對投資者贊揚(yáng)了游戲部門的強(qiáng)勢表現(xiàn)。一起來看看吧!

Totoki表示,游戲發(fā)行帶來的增長成為了公司成績顯著提高的主要因素,并預(yù)期在公司財年內(nèi)該部門都會有出色的表現(xiàn)。而游戲部門的強(qiáng)勢也得益于近期索尼獨(dú)占作品的出色發(fā)揮,Totoki表示,由圣莫妮卡工作室打造的《戰(zhàn)神4》,在銷量上“遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了”他們的預(yù)期,帶動了Playstation上整體的軟件銷售,并稱他們今年在E3上公布的游戲演示也獲得了強(qiáng)力的反饋。

《戰(zhàn)神》系列歷代都擁有著極佳的口碑,因此在今年游戲宣布將會對多個機(jī)制進(jìn)行大改后,許多玩家曾對開發(fā)商的做法表示質(zhì)疑,但現(xiàn)在看來,他們的這些改變贏得了如今玩家們的喜愛,也希望他們能夠繼續(xù)為我們帶來更精彩的游戲。

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