
《生化危機(jī)2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》將于明年一月發(fā)售了。這款游戲非常棒,用最新的畫面技術(shù)讓我們重溫當(dāng)年的經(jīng)典,可謂是重制版游戲中的良心之作。而從已有的演示來看,這次的《生化危機(jī)2:重制版》更加接近現(xiàn)實(shí)世界,走的是真實(shí)系的路線。近日,《生化危機(jī)2:重制版》的游戲?qū)а軰azunori Kadoi接受了意大利網(wǎng)站Everyeye的采訪,采訪中就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!

Kazunori Kadoi說:“我們的目標(biāo)是超越幻想與真實(shí)之間的界線。在原作中,游戲更加傾向于‘幻想風(fēng)’。而這一次,我們試圖呈現(xiàn)更為逼真的游戲畫面和更加嚴(yán)肅的敘事,因此出現(xiàn)一些與這個基調(diào)違背的東西是很冒險的。另一方面,如果我們過于強(qiáng)調(diào)真實(shí)的話,那么游戲也許就不會那么好玩了。所以我們試圖平衡‘真實(shí)’與娛樂這兩者。但總的來說,我們在這個重制版游戲中提升了真實(shí)感,但并沒有過分夸大。”
在被問到以上這種“真實(shí)系路線”是否會成為《生化危機(jī)》系列未來的主要方向時,《生化危機(jī)2:重制版》的制作人Tsuyoshi Kanda這樣回答:
“我們目前還不知道。因?yàn)槲覀兿纫纯匆辉掠螒虬l(fā)售以后的表現(xiàn)如何,但這(“真實(shí)系路線”成為系列未來的主要方向)是有可能的。”

《生化危機(jī)2:重制版》將于明年1月25日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺,敬請期待。
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