日本13家公司共同出力,將在今年2月組成"VRM Consortium"公司,在國(guó)際范圍內(nèi)開(kāi)展虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality)業(yè)務(wù)。

VRM Consortium公司的一個(gè)主要目標(biāo)是推廣普及“VRM”文件格式(基于gITF2.0技術(shù)),以期望VRM格式能夠成為VR軟件人物3D建模的標(biāo)準(zhǔn)格式。VRM被稱是獨(dú)立于VR設(shè)備平臺(tái)的開(kāi)源軟件。VRM Consortium希望普及VRM格式能夠降低VR游戲、Youtube虛擬人物化身和其他VR軟件的開(kāi)發(fā)門(mén)檻,該公司也希望將其業(yè)務(wù)擴(kuò)展到日本以外的市場(chǎng)中。


可以預(yù)見(jiàn),制造虛擬偶像將會(huì)是該公司的主要業(yè)務(wù)之一
那么任天堂于此有何干?任天堂將以觀察員的身份參與VRM Consortium公司的運(yùn)作。
根據(jù)Anime News Network的報(bào)道,參與運(yùn)營(yíng)的13家公司背景復(fù)雜,涵蓋領(lǐng)域全面,典型公司包括Unity日本(游戲引擎)、VR技術(shù)公司IVR and XVI Inc.、youtube虛擬主播公司W(wǎng)right Flyer Live、直播平臺(tái)howroom和 Mirrativ、通訊公司Dwango等等。
顯然來(lái)自日本各個(gè)行業(yè)的公司決心推廣VRM格式,以在將來(lái)的“VR技術(shù)”軍備競(jìng)賽中獲得先機(jī)。
那么作為監(jiān)管者的任天堂對(duì)VR技術(shù)是個(gè)什么態(tài)度?任天堂北美總裁雷吉·菲爾斯-埃米也許可以代表任天堂目前的態(tài)度:“任天堂對(duì)VR技術(shù)報(bào)以期待,但新技術(shù)要證明其足夠有趣,我們才能嚴(yán)肅對(duì)待它”。