
距離PS4《血源詛咒(Bloodborne)》的發(fā)售已經(jīng)過去將近有四年了,但是玩家仍舊可以從這款游戲中發(fā)現(xiàn)一些隱藏的彩蛋。近日,Reddit用戶“u/RickHarrison”指出游戲開場(chǎng)動(dòng)畫中的地點(diǎn)真實(shí)地存在于《血源詛咒》的游戲中,讓我們一起來了解下吧!
《血源詛咒》的開場(chǎng)動(dòng)畫展現(xiàn)了一條位于教堂病房處的陰森恐怖的小巷。盡管很多游戲動(dòng)畫中都會(huì)描繪一些實(shí)際游戲中并不存在的場(chǎng)景,但是《血源詛咒》中卻真實(shí)還原了開場(chǎng)動(dòng)畫中的場(chǎng)景。Reddit用戶“u/RickHarrison”表示在游戲中,你可以前往“教堂病房”這個(gè)游戲地點(diǎn),在教堂病房的附近你將會(huì)遇到Arianna,此時(shí)你可以將你的視角鏡頭往右轉(zhuǎn),然后你就可以看到開場(chǎng)動(dòng)畫中的那條小巷了。
開場(chǎng)動(dòng)畫中的陰森小巷:

游戲中的陰森小巷:

當(dāng)然了,游戲中同樣場(chǎng)景的光照情況和開場(chǎng)動(dòng)畫中并不一樣,此外,開場(chǎng)動(dòng)畫中展示的嬰兒車也沒有了。但總的來說,這個(gè)場(chǎng)景與開場(chǎng)動(dòng)畫中的小巷是高度類似的。能夠發(fā)現(xiàn)這樣的彩蛋,也是蠻有趣的。

《血源詛咒》是一款由索尼和From Software聯(lián)合打造的動(dòng)作角色扮演游戲。該作被譽(yù)為《惡魔之魂》與《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作,游戲場(chǎng)面保持了這兩款系列游戲的恐怖黑色風(fēng)格。游戲的關(guān)鍵要素是血源以及野獸,而且游戲的地圖設(shè)定保持為無縫連接,戰(zhàn)斗不僅僅注重動(dòng)作要素同時(shí)重視策略要素,可以說每一場(chǎng)戰(zhàn)斗被設(shè)計(jì)的如同最終決戰(zhàn)。另外,游戲包含線上要素,允許玩家共同探險(xiǎn)。