
昨天,小島秀夫去阿姆斯特丹拜訪了開發(fā)《地平線:黎明時(shí)分》的Guerrilla Games工作室,并向其展示了利用《黎明時(shí)分》引擎制作的《死亡擱淺(Death Stranding)》。而從小島工作室齊藤昭義的后續(xù)推文中,我們也了解到這段展示的內(nèi)容是《死亡擱淺》的開場前兩小時(shí)。

齊藤昭義推文中說:“向Guerrilla的伙伴們展示了游戲的前兩小時(shí)實(shí)機(jī)演示,沒錯(cuò),是小島秀夫在演示!(游戲整體暫時(shí)還沒完全做好)這張圖片展示了我們之間的友誼,承載著我們的秘密。”

記錄小島秀夫與Guerrilla工作室友誼的小盒子
這樣看來,至少《死亡擱淺》的前兩小時(shí)游戲內(nèi)容已經(jīng)做得差不多了;不過由于我們并不知道該游戲的總體時(shí)長大約是多久,所以也沒法據(jù)此估計(jì)游戲的開發(fā)進(jìn)度。此外雖然這段內(nèi)部演示沒有傳出來,Guerrilla的開發(fā)人員稱它效果很棒,令人印象深刻。

《死亡擱淺》是一款PS4獨(dú)占游戲,不少人推測它會(huì)在今年發(fā)售,不過官方并未公布具體發(fā)售日期。