
從發(fā)售前備受期待,到發(fā)售初期,暴露出各種問題,育碧旗下的原創(chuàng)新IP,主打冷兵器對(duì)戰(zhàn)的動(dòng)作游戲《榮耀戰(zhàn)魂》在兩年前發(fā)售時(shí),就面臨眾多挑戰(zhàn)。但育碧還是對(duì)這款游戲“不棄不離”,過去的兩年中,推出了各種補(bǔ)救措施以及內(nèi)容更新,同時(shí)在接下來的一年中,還將繼續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行支持。下面就是《榮耀戰(zhàn)魂》最新放出的開發(fā)者回顧與展望宣傳片:
簡(jiǎn)單來說,在過去兩年中,游戲總共更新了10位新英雄和2個(gè)新模式,其中就包含去年10月份推出的四位“中國武林陣營”和“攻城模式”。同時(shí)還有改善游戲在線環(huán)境的“獨(dú)立服務(wù)器”上線以及游戲的大量平衡性更新和修復(fù)更新。
而在接下來的一年當(dāng)中,游戲的第三年更新中的首賽季更新也即將推出,其中包含之前公布的騎士陣營中使用劍盾的新英雄:
除了新內(nèi)容的推出之外,游戲在今年的另外一個(gè)重要更新就是,游戲的平衡性更新,雖然在過去官方已經(jīng)做了大量調(diào)整,但在今年官方還將對(duì)英雄的進(jìn)攻方式、反應(yīng)時(shí)間以及復(fù)仇系統(tǒng)等方面做出調(diào)整。
在英雄方面,官方表示還將重點(diǎn)平衡游戲中的守護(hù)鬼、仲裁者、督軍以及和平使者等幾位英雄。

更為具體的更新內(nèi)容,官方也將今晚舉辦的游戲例行直播中公布,對(duì)此我們也將持續(xù)關(guān)注。
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