日本知名的生存恐怖游戲《零》系列的制作人“菊地啟介(Keisuke Kikuchi)”在接受媒體采訪時(shí)候稱,雖然粉絲們和他自己都非常想推出該系列的新作,但是對(duì)于光榮來說,這個(gè)必須具有“商業(yè)意義”才行。

“眾所周知,有一個(gè)好萊塢電影在制作,我是整個(gè)《零》系列的制作人。我個(gè)人非常希望能以某種方式繼續(xù)這個(gè)系列。我知道有很多聲音渴望一個(gè)新的續(xù)作。導(dǎo)演和我對(duì)下一部《零》游戲已經(jīng)有了一些想法,但這個(gè)新項(xiàng)目必須從商業(yè)角度說得通,這樣我們才能推進(jìn)任何事情。”

《零:濡鴉的巫女》
《零》系列首部作品2001年12月13日發(fā)售,登陸了PS2,今年12月13日迎來發(fā)售第19周年。

《零~zero~》