
IGN為《Boneworks》打出了7.9分的評(píng)分,他們認(rèn)為本作極具野心,對(duì)游戲中一切事物的物理模擬結(jié)合玩家的創(chuàng)意能造就大量的VR游戲樂趣,可惜你的點(diǎn)子并不總能有效實(shí)現(xiàn)。

在整個(gè)戰(zhàn)役流程、競技場、沙盒模式中,《Boneworks》提供了充實(shí)而多樣的“物理驅(qū)動(dòng)”行為可供嘗試,它們?cè)谟腥さ耐瑫r(shí)也兼具了娛樂性。尤其是當(dāng)你完全投入到角色身上,有目的地“表演”出游戲中所有搖擺、抓取、投擲時(shí),游戲中VR動(dòng)作可以得到最佳的表現(xiàn)。雖說在劇情、關(guān)卡設(shè)計(jì)、甚至是其核心特色——物理效果模擬中,都有大量讓人意猶未盡地地方,但這不妨礙《Boneworks》表現(xiàn)出驚艷的交互性、迷人的體驗(yàn)以及大量重玩潛力。

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