
《死亡擱淺(Death Stranding)》已經(jīng)公布有很長一段時間了,這期間透露出過不少消息,但我們依舊無法得知這具體是一款什么樣的游戲。小島秀夫在推特上的每一次“摸魚”都令玩家們的好奇心更加高漲。那么,《死亡擱淺》的開發(fā)狀況到底如何了呢?最近小島秀夫在一次電臺對談中談到了開發(fā)進(jìn)度的問題。

小島秀夫用做菜來形容游戲的開發(fā):作為廚師長,在制作一道新的料理時首先要擬定菜譜,尋找食材,做出一份可以試吃的樣品,然后確認(rèn)制作是要用到的廚具以及預(yù)算,再和廚師們進(jìn)行討論,構(gòu)思出前菜、主菜乃至甜品等之后交由后廚團隊制作。目前所處的階段是,按照順序去進(jìn)行品嘗,以此來調(diào)整菜單,在每道菜之間添加過渡的小菜。

不過在這些工作做完之后,還要找各種各樣的人來進(jìn)行試吃,傾聽他們的意見。因為游戲是一種互動的藝術(shù),所以根據(jù)每個地區(qū)的環(huán)境不同,還是需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,完成了這一切之后,游戲才算是真的制作完成。

至于具體的發(fā)售日期,小島秀夫表示一般來說游戲的發(fā)售日在立項策劃的時候就已經(jīng)決定了,雖然偶爾會出現(xiàn)延遲的情況,不過根據(jù)目前的進(jìn)度來看,應(yīng)該不會出現(xiàn)大幅跳票的情況。