長(zhǎng)假前夕,《劍網(wǎng)3》老策劃咸魚(yú)在《劍網(wǎng)3》推欄公布的入駐視頻引發(fā)了諸多俠士的關(guān)注,其中偷跑的新資料片爆料更是引發(fā)了大量俠士的討論。今天資訊君特別整理了首期咸魚(yú)問(wèn)答,不僅內(nèi)容更豐富,還有大量未曾披露的秘密消息被不慎曝光,趕緊來(lái)吃瓜吧!

《劍網(wǎng)3》老策劃“咸魚(yú)”
“咸魚(yú)”推欄Q&A:
優(yōu)化方面:
問(wèn):不知道方不方便把鎖幀機(jī)制優(yōu)化一下呢?rtx2080maxq筆記本開(kāi)1080分辨率在極致畫(huà)面中總是不滿(mǎn)幀,但把配置文件config里的最大幀常量改到144之后就可以渲染到穩(wěn)定67幀以上,這說(shuō)明顯卡和cpu都是有余力運(yùn)行的,但是因?yàn)槌绦蜻壿嫀i在67幀,這樣反而是掉幀了,不知是不是rtx20系列新顯卡帶來(lái)的兼容性問(wèn)題,希望能夠在優(yōu)化上進(jìn)行進(jìn)一步的適配。
答:會(huì)考慮給高端配置用戶(hù)解鎖幀數(shù)。但是掉幀問(wèn)題是否是兼容性問(wèn)題需要測(cè)試。值得一提的是,新資料片會(huì)推出新版本客戶(hù)端,不僅在增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)的同時(shí)進(jìn)一步壓縮體積,還對(duì)中高端顯卡的穩(wěn)定性有很大的優(yōu)化。
問(wèn):想請(qǐng)問(wèn)下有計(jì)劃規(guī)范一下技能描述嗎?類(lèi)似“大量傷害”“中量傷害”“少量傷害”這種模棱兩可的形容可否改成具體的數(shù)值?另外不同門(mén)派的“大量”也不一樣,希望可以進(jìn)行統(tǒng)一;再另外有些免控只免推不免拉,有些都免,但單看技能描述卻非常模糊根本無(wú)從得知,希望可以規(guī)范化。
答:一些技能因?yàn)橐紤]到自身和目標(biāo)的各種狀態(tài)通過(guò)計(jì)算才能產(chǎn)生最終傷害,還有一些技能本身是多段傷害難以量化,不過(guò)我們會(huì)統(tǒng)一排查一遍,能量化的都會(huì)量化;不同技能因?yàn)橹谱髂甏煌瑢?dǎo)致容易產(chǎn)生誤解的描述也會(huì)統(tǒng)一化。
PVP方面:
問(wèn):什么時(shí)候能夠照顧一下新玩家的pvp體驗(yàn)?。啃峦婕移毡?w-3w5的裝分,打戰(zhàn)場(chǎng)yy隊(duì)不要,散排各種遇到畢業(yè)4w+的大號(hào)根本打不過(guò)。競(jìng)技場(chǎng)的上分機(jī)制新號(hào)隨便打打就上了9段,然而止步于10-11段,都是準(zhǔn)畢業(yè)的4w大號(hào)還怎么玩?
答:新資料片會(huì)加入戰(zhàn)場(chǎng)匹配分,這樣玩家會(huì)匹配到和自己一致的敵人和隊(duì)友,還會(huì)控制治療和DPS心法數(shù)量,提升每一局的游戲體驗(yàn)。競(jìng)技場(chǎng)10段前是新手階段,因此比較容易就能上分,到了10段后確實(shí)會(huì)更多的需求裝備和技術(shù)。
問(wèn):咸魚(yú)哥,為啥不考慮出那種5對(duì)5地圖的打法,類(lèi)似王者榮耀lol這種呢,或者在這個(gè)玩法中更加精簡(jiǎn)技能,讓大家好上手多使用各種門(mén)派的機(jī)會(huì)。
答:好想法,萬(wàn)一有了呢?
問(wèn):對(duì)了野外玩法可以考慮回來(lái)點(diǎn)嗎?感覺(jué)現(xiàn)在pvp可做的事情很有限,攻防不太能進(jìn)去,基本上除了日常就是戰(zhàn)場(chǎng)和jjc,說(shuō)實(shí)話(huà)有點(diǎn)單調(diào)了,感覺(jué)幫會(huì)玩法可以開(kāi)放更多,這一塊還待挖掘。還有那啥,順便能不能做做陣營(yíng)優(yōu)化,被碾壓陣營(yíng)人數(shù)越來(lái)越少,強(qiáng)勢(shì)陣營(yíng)人越來(lái)越多。最后弱勢(shì)兩周一重置還沒(méi)跑商點(diǎn)……但就這樣大家買(mǎi)裝備花的威望還都是一樣的……真的肝不動(dòng)了。
答:以上兩個(gè)問(wèn)題其實(shí)是一個(gè)問(wèn)題,野外、陣營(yíng)和幫會(huì)息息相關(guān),我們?cè)谧鰞?yōu)化,后續(xù)會(huì)專(zhuān)項(xiàng)討論。
問(wèn):大佬,會(huì)不會(huì)考慮出新的戰(zhàn)場(chǎng),或者在戰(zhàn)場(chǎng)等pvp玩法上做一些革新?一成不變pvp玩的比較膩了呀,還有插旗這個(gè)玩法,在現(xiàn)在的環(huán)境下根本毫無(wú)體驗(yàn)可言,老長(zhǎng)安都沒(méi)人了??!
答:首先可以公布的是新資料片會(huì)有新的PVP玩法,老玩法也有很大的變動(dòng)。插旗屬于玩家自發(fā)組織的行為,確實(shí)存在職業(yè)克制的問(wèn)題,會(huì)考慮從職業(yè)方面進(jìn)行調(diào)整。
問(wèn):電競(jìng)之所以叫電競(jìng)不應(yīng)該有平衡?絕對(duì)公平肯定難,只要求相對(duì)公平是否過(guò)分?為了加入新門(mén)派搞得全部門(mén)派都很畸形?比賽服好像每個(gè)門(mén)派對(duì)不同的配置都可以上場(chǎng)。但哥呀,比賽服和正式服是兩個(gè)游戲,你能知道每把對(duì)手配置?每把可以自己換門(mén)派?能選最合適的奇穴?要知道絕大部分的玩家在正式服。正式服玩競(jìng)技其實(shí)不都是堵運(yùn)氣?堵配置壓制。一而再再而三的加免控,每個(gè)人都技能連連看,最終就是灌傷害。玩家的滿(mǎn)意度有達(dá)到10%不?從丐幫開(kāi)始,每次出新門(mén)派就亂七八糟,然后就削減傷害,增加免控解控。
答:今后2300以上的場(chǎng)次將會(huì)允許切奇穴,技能平衡問(wèn)題請(qǐng)期待預(yù)計(jì)本月底進(jìn)行的技改直播,對(duì)于過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的門(mén)派技能我們會(huì)進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
問(wèn):你好我是一名PVP玩家,建議如下:
1.開(kāi)放競(jìng)技場(chǎng)練習(xí)模式,可選擇4人組排2v2,6人組排3v3,10人組排5v5,讓更多人可以在競(jìng)技場(chǎng)非開(kāi)放期間進(jìn)行練習(xí)還能練新配置,可選競(jìng)技場(chǎng)地圖進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),參考魔獸世界戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。
答:這盛世如你所愿。
2.散排匹配機(jī)制優(yōu)化,一連輸三場(chǎng)以上就排到少自己100多分的小號(hào)負(fù)戰(zhàn)績(jī)隊(duì)友,動(dòng)不動(dòng)暴斃,對(duì)面都是組排,隊(duì)友暴斃輸一把掉很多分帶不起來(lái)。
答:我們已經(jīng)優(yōu)化了一版散排匹配機(jī)制,新資料片開(kāi)放后大家可以再體驗(yàn)下。
3.武林通鑒難度過(guò)大,聲望欽佩只能通過(guò)打副本,而世外蓬萊版本這些本大部分變成了100級(jí),高峰期知名人口大服也沒(méi)多少此類(lèi)副本招募,當(dāng)前版本也讓才高八斗難度翻倍(例如劍客稱(chēng)號(hào)成就所需書(shū)籍大部分需要100級(jí)副本,大服都沒(méi)招募何況其他服務(wù)器?)
答:會(huì)增加遺失的欽佩產(chǎn)出,另外老五人本納入武林通鑒副本時(shí)我們提高了一次掉率,下個(gè)版本會(huì)適當(dāng)繼續(xù)提高這部分書(shū)籍的掉率。一些難度不合理的武林通鑒副本我們也在持續(xù)削弱,基本會(huì)保證和大戰(zhàn)難度一致,并且下賽季裝備獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)提品。五人本相比十人本性?xún)r(jià)比較低,導(dǎo)致組隊(duì)困難,下個(gè)版本還會(huì)適當(dāng)提高武林通鑒五人本的獎(jiǎng)勵(lì)。
4.插旗區(qū)增加切磋完清cd的機(jī)制,只在插旗區(qū)域生效?
答:這個(gè)影響比較大,暫不考慮。
5.削弱某些門(mén)派過(guò)高的技能傷害,我頂著60閃避被滿(mǎn)血打死請(qǐng)問(wèn)是否合理?
答:會(huì)削弱,會(huì)調(diào)整,拭目以待!
PVE方面:
問(wèn):請(qǐng)問(wèn)老副本能否還回來(lái)?真的很懷念以前單刷的日子?;蛘呓o現(xiàn)有的老副本回復(fù)原來(lái)的入口,每次去找余半仙真的很不方便,在本里加一個(gè)回到主城的接引人也可以。
答:確認(rèn)了下,制作機(jī)制導(dǎo)致部分5人/10本和滿(mǎn)級(jí)本不能共存。但如果大家追求成就、書(shū)籍、掉落出現(xiàn)問(wèn)題,或者覺(jué)得難度過(guò)高,可以評(píng)論或私信給我,盡量改好。25人老副本會(huì)優(yōu)化體驗(yàn),讓玩家從副本出來(lái)后,直接傳送到余半仙身旁,不用重復(fù)跑路。
問(wèn):求問(wèn)下賽季會(huì)調(diào)整pve裝備池嗎,這賽季的奶高品級(jí)加速戒指以及武器只能在世界BOSS獲得,配裝真的很難受,然后希望pve的副本機(jī)制能加入一些更好玩的元素,在提供100級(jí)10人本同時(shí),保留原等級(jí)10人本入口。最后,求求你們看一眼輝天塹以及狼神殿的數(shù)值吧!真的沒(méi)法做成就!并且有些成就存在條件矛盾,無(wú)法完成的情況。
答:成就難度過(guò)高的問(wèn)題我們?cè)谙到y(tǒng)性的梳理,如果數(shù)值和成就條件有矛盾,會(huì)進(jìn)行調(diào)整,也歡迎私信指出具體哪個(gè)成就覺(jué)得不合理,我們衡量后會(huì)進(jìn)行調(diào)整。
問(wèn):武林通鑒要求刷聲望,那個(gè)實(shí)在是太肝了,請(qǐng)問(wèn)能減一下負(fù)嘛。
答:首先5人武林通鑒周常會(huì)增加遲來(lái)的欽佩,其次我們會(huì)對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行階段性的拆分,并非都要?dú)J佩才能拿到獎(jiǎng)勵(lì)。
公共日常方面:
問(wèn):希望新公共日常的獎(jiǎng)勵(lì)更有力度,作為游戲核心玩法和制作內(nèi)容,現(xiàn)在參與的人太少了,獎(jiǎng)勵(lì)也不夠誘人。聲望最高品裝備的品級(jí)就太低了。
答:其實(shí)公共日常的材料獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)很豐厚了,完成周常還有機(jī)會(huì)觸發(fā)三山四海成就哦。
挖寶方面:
問(wèn):挖寶的龍紋壁泛濫能不能增加兌換綁定材料/附魔功能,圖譜和一級(jí)五行石丟進(jìn)藏寶洞小怪掉落。
答:挖寶裝備下賽季會(huì)提品,另外隨著新賽季開(kāi)放后需求的增多,挖寶材料也會(huì)變得值錢(qián)起來(lái)。
升級(jí)歷程方面:
問(wèn):作為老玩家,對(duì)于之前的升級(jí)歷程真的很有感觸,能否不要直升98了呀?或者玩家出稻香村的時(shí)候有兩個(gè)選擇一個(gè)像以前一樣自己做任務(wù)升級(jí),一個(gè)直升呢?我真的想做任務(wù)升級(jí)!還有那么多劇情那么多成就做!還有好看的地圖!
答:其實(shí)從數(shù)據(jù)結(jié)果來(lái)看,如果提供直升丸子,幾乎所有人都會(huì)直接選擇直升。所以我們才推出了將所有劇情匯總的武林通鑒系統(tǒng)。新資料片會(huì)在直升時(shí)新增引導(dǎo)和劇情動(dòng)畫(huà),讓武林通鑒更加普及化,同時(shí)也會(huì)把安史之亂部分作為可選升級(jí)歷程之一,而其他章節(jié)也會(huì)陸續(xù)補(bǔ)完。
吃雞方面:
問(wèn):我想說(shuō),能不能在吃雞跳傘的時(shí)候加個(gè)buff。每次沒(méi)落地被打,還不能還手,就這樣的體驗(yàn)真的好差。
答:選擇合理的落地點(diǎn)也是玩法技巧之一,畢竟先落地能有更多獲取裝備的機(jī)會(huì)。
其他方面:
問(wèn):您好策劃大大,請(qǐng)問(wèn)有沒(méi)有考慮陣眼添加一個(gè)主動(dòng)技能,不同的陣眼有不同的充能方法,主動(dòng)技能的cd,比如給鯨魚(yú)陣可以一個(gè)中cd中等充能難度的封輕功。給天策陣一個(gè)易充能短cd的減傷,給奶花陣一個(gè)被動(dòng)觸發(fā)長(zhǎng)cd的免控,給丐幫陣一個(gè)亢龍dot對(duì)敵的驅(qū)散懲罰或者驅(qū)散后給自己加成,比如給莫問(wèn)陣一個(gè)沒(méi)有cd的主動(dòng),小隊(duì)累積使用五次宮商角徵羽類(lèi)使dot主動(dòng)跳一跳……總之給各種職業(yè)所稀缺的東西一個(gè)長(zhǎng)cd或者有點(diǎn)苛刻觸發(fā)的戰(zhàn)略技能,總之就是別讓現(xiàn)在所謂的配置是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,配置本應(yīng)該就是個(gè)互補(bǔ)的東西,希望能出個(gè)陣眼主動(dòng)來(lái)提升配置的存在感,充當(dāng)一個(gè)粘合劑。
答:目前技能數(shù)量已經(jīng)偏多,繼續(xù)增加主動(dòng)技能會(huì)提升上手難度。并且強(qiáng)化陣眼會(huì)帶來(lái)很多平衡性問(wèn)題,暫不考慮。
問(wèn):同樣除了龍門(mén)絕境鬼城,那個(gè)煉丹的公共日常有沒(méi)有考慮衍生成為pvp的對(duì)戰(zhàn)玩法?比如分陣營(yíng),采集,建設(shè)等等,不必太繁瑣只需要你有技能,配方材料都在玩法內(nèi),本身生活技能越高甚至專(zhuān)精,得到的貢獻(xiàn)度就越高,也能避免一下現(xiàn)在飛沙令普遍帶老板,真正喜歡玩的人體驗(yàn)不好的狀況。
答:新資料片會(huì)增加很多pvp的對(duì)戰(zhàn)玩法,會(huì)增加飛沙令的產(chǎn)出途徑。
問(wèn):看我一眼,希望拓印用的圖譜可以變成類(lèi)似于通寶的形式的賬號(hào)共享的貨幣,這樣我就可以玩小號(hào)的時(shí)候也能穿上美美的江湖套了。大號(hào)圖譜用不完,占格子,小號(hào)想玩又沒(méi)時(shí)間肝圖譜。就很煩
答:圖譜可以做成賬號(hào)共享。
看到這,相信俠士們還有著不少的疑問(wèn)想要向咸魚(yú)咨詢(xún),那還等什么?趕緊前往《劍網(wǎng)3》推欄 APP搜索ID 555進(jìn)行關(guān)注,并將你的想法告訴他!
此外,相信不少俠士對(duì)于咸魚(yú)所加盟的新資料片的內(nèi)容報(bào)以期待!資訊君趁機(jī)從“咸魚(yú)”口中收集到了資料片的第一手爆料,據(jù)咸魚(yú)所說(shuō),本次新資料片將會(huì)推出全新的玩法內(nèi)容及新地圖,俠士們期待的全新的吃雞地圖也將隨新資料片同步上線,玩法也將再升級(jí)!而至于更多的資料片內(nèi)容,“咸魚(yú)”表示將會(huì)在大師賽決賽現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行爆料,還請(qǐng)俠士保持關(guān)注!
第四屆《劍網(wǎng)3》競(jìng)技大師賽決賽將于5月10日至5月12日落地上海寶山體育中心,頂尖選手、明星嘉賓共聚上海線下,為這一年一度的全民賽事助威喝彩!比賽現(xiàn)場(chǎng)精彩不斷,俠士除了能夠近距離的觀賞到精彩絕倫的對(duì)戰(zhàn)外,還有諸多互動(dòng)以及新一屆賽事周邊線下首發(fā)!“凌霄問(wèn)鼎”同款定制T恤、棒球帽、職業(yè)聯(lián)賽音樂(lè)紀(jì)念明信片、全門(mén)派徽章等諸多好禮。線上應(yīng)援同步開(kāi)啟,助威禮盒、應(yīng)援肩掛現(xiàn)已上線,誠(chéng)邀俠士品鑒!
《劍網(wǎng)3》官網(wǎng):jx3.xoyo.com
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲畫(huà)面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:武俠
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):次時(shí)代重制版
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