最近暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime接受了外媒VG247的采訪,外媒VG247問(wèn)到了很多我們玩家比較關(guān)心的話題,比如《風(fēng)暴英雄》為何會(huì)失敗,《魔獸世界》的續(xù)作《泰坦》為何被取消等。除了今天上午我們報(bào)道的這些,剛剛vg247又發(fā)布了一篇報(bào)道,這次的話題是他們問(wèn)到Morhaime執(zhí)掌暴雪期間最后悔的一些事情。除了暴雪沒(méi)有足夠快地跟風(fēng)DOTA之外,他還提到了后悔取消了《星際爭(zhēng)霸:幽靈》這款有著潛行要素的第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲。

Morhaime說(shuō):“當(dāng)時(shí),《魔獸世界》正在爆炸式增長(zhǎng),我們還在還發(fā)《暗黑3》和《星際爭(zhēng)霸2》。我們意識(shí)到我們根本無(wú)法創(chuàng)造一個(gè)也讓《星際爭(zhēng)霸:幽靈》同樣成功的游戲環(huán)境,因?yàn)槲覀儾荒芴峁┙o它所需要的資源。
當(dāng)時(shí)大部分資源都傾向給了所有其他游戲。比如說(shuō)《魔獸世界》需要一個(gè)角色美工,而《星際爭(zhēng)霸:幽靈》也需要一個(gè),那么誰(shuí)的優(yōu)先級(jí)更高?當(dāng)我們?nèi)∠@個(gè)項(xiàng)目后,我們能把一個(gè)非常優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)移到其他游戲項(xiàng)目中,而且真的起到了很大的幫助。”
《星際爭(zhēng)霸:幽靈》24分鐘演示:



