
今日,開發(fā)商水晶動力通過《漫威復仇者聯(lián)盟》的官方賬號透露了一系列黑寡婦的細節(jié),來讓玩家對其有更深入的了解。黑寡婦是游戲內已經(jīng)宣布可玩的5個角色之一,首席戰(zhàn)斗設計師Vince Napoli則向我們解釋了為何她是一個復雜且微妙的角色。
《漫威復仇者聯(lián)盟》黑寡婦官方演示:
【游俠網(wǎng)】《漫威復仇者聯(lián)盟》黑寡婦演示
根據(jù)Napoli的說法,這位前克格勃特工的玩法和她的角色定位背景相匹配,所以更加復雜更具挑戰(zhàn)性。
“黑寡婦是一個復雜、注重細節(jié)的角色,所以她的玩法和機制設計,都是按照她的性格背景來的。作為一個訓練有素的特工,黑寡婦的游戲打法是關于創(chuàng)造和利用敵人的弱點。無論是背后偷襲還是快速擊暈打倒,黑寡婦追求的都是高效制敵。”
因此黑寡婦不會向此前介紹的綠巨人一樣,帶著玩無雙的氣勢沖向每一個敵人并將其扇飛。玩家在使用黑寡婦進行游戲時需要更多的運用策略和耐心。

“例如,在正確使用抓鉤時,這既可以當做防御性攻擊,目的是在敵人發(fā)動攻擊前反擊;也可以當做在距離地面或空中較遠距離發(fā)動戰(zhàn)斗的一種方式。”
玩家可以選擇黑寡婦近距離體術,也可以選擇遠距離消耗,她的打法十分多變。Napoli補充稱:“不管你關注的是她的詭計、風格、小道具、還是槍斗術,黑寡婦的戰(zhàn)斗和游戲風格都很獨特。”

《漫威復仇者聯(lián)盟》將于2020年5月16日正式登陸PC、PS4、Xbox One以及谷歌Stadia。