在近期的一則Present Value訪談中,前任天堂總裁雷吉談到了他在任天堂工作時的往事。在訪談中雷吉被問到在打造公司品牌時應(yīng)該考慮什么?

雷吉談到了任天堂如何成為游戲產(chǎn)業(yè)的強者,以及團隊的努力——尤其強調(diào)了“一支在私下存在分歧,但在公共事務(wù)上能夠共同合作并推動工作前進的強大且高效的領(lǐng)導(dǎo)團隊。”
雷吉也談到了任天堂曾出于迎合市場的目的而要更換公司商標(biāo),但被他拒絕。雷吉表示在迎合主流受眾時我們也要考慮公司的理念是什么,而不是總以錯誤的方式來達到這一目標(biāo)。

雷吉講道:
“從品牌的角度來說,我們必須明確任天堂作為一個品牌所代表的含義,以及各個產(chǎn)品系列所代表的含義。我舉個例子,當(dāng)我剛剛加入任天堂的時候,任天堂在試圖取悅年輕人,這讓當(dāng)時(的任天堂)存在一種羞辱感。任天堂北美的營銷團隊試圖改變公司的商標(biāo)——將任天堂的經(jīng)典橢圓商標(biāo)改成涂鴉風(fēng)格,或嘗試其他東西加速商標(biāo)的變化,而我制止了這件事,因為那不代表我們的品牌。是的,我們需要吸引廣大的消費者群體,但我們需要根據(jù)品牌的立場來做,而不是總以錯誤的方式來達到這一目標(biāo)。我們系統(tǒng)性地檢查了品牌的展現(xiàn)方式,并推出了能夠傳遞(品牌)信息的內(nèi)容,也因此擴大了(品牌的)覆蓋范圍并增強了吸引力;并為我們將推出的所有出色產(chǎn)品——如Wii,Wii fit,奠定了基礎(chǔ),以及最終的Nintendo Switch。”
