不久前,CD Projekt RED旗下游戲《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》在Xbox Series X推出了15GB更新補丁,版本號1.0.0.6。其中一名開發(fā)者表示游戲的大部分Bug將在首日補丁中被修復(fù)。

此前我們曾報道了《賽博朋克2077》在發(fā)售前就已經(jīng)在Xbox One和PS4上推出了更新,當(dāng)時CDPR的開發(fā)者稱該補丁并不是首日補丁,但會有另外一個補丁在發(fā)售前推出,而這個補丁就是首日補丁。
XSX今天收到的補丁將游戲版本從1.0.0.5升到了1.0.0.6。在PS4和PS5上我們還沒有看到類似的更新,但是這些主機可能在今天晚些時候也會有《賽博朋克2077》1.02更新版本。我們還不確定這是否就是首日補丁,也不確定稍后是否還會有另外一個補丁。
目前也不清楚bug修復(fù)的程度,因為這些更新都沒有日志推出,但根據(jù)CDPR官方人員Fabian Mario Döhlad的推文,媒體評測版中遇到的大部分bug都將在首日補丁中被修復(fù)。另外這名開發(fā)者還表示首日補丁將會“徹底”改變游戲,在另外一條推文中,他表示隨著首日補丁應(yīng)用到主機中,這將是一個“不同的游戲”。

CDPR的開發(fā)者Fabian Mario Döhla還解釋說《賽博朋克2077》一部分出現(xiàn)的問題是因為游戲畫質(zhì)設(shè)定地太高了。當(dāng)游戲設(shè)定太高后,游戲無法傳流內(nèi)容,東西就開始缺失(包括動畫,聲音,嘴型,物體等等)。如果玩家調(diào)整設(shè)置,那么就會解決動畫,嘴型不一致和物體缺失問題。

截止到目前幾乎所有的媒體評測游玩的都是PC版,還沒有主機版本《賽博朋克2077》評測流出,但實際上主機版本的《賽博朋克2077》早已偷跑。
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