4月30日,騰訊音樂娛樂集團(下稱“TME”,NYSE: TME)攜手閱文集團旗下自研手游《新斗羅大陸》發(fā)布游戲主題曲——《藍銀色的?!?,旗下QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂三大音樂平臺同步上線新曲。此次合作為騰訊音樂娛樂集團“TME大玩+”與閱文集團繼長音頻有聲作品合作后,又再添重磅游戲單曲,也意味著“TME大玩+” 與更多游戲達成合作,觸及更為廣泛的游戲市場。

頂級制作+強大宣發(fā) “TME大玩+”打造大數(shù)據(jù)爆款公式
此次“TME大玩+”攜手《新斗羅大陸》手游共同出品的主題曲《藍銀色的?!?,貼合龐大的游戲背景,聲音響起時就仿佛看到了《斗羅大陸》的主人公一路追夢的熱血歷程。張碧晨自身氣質(zhì)與IP內(nèi)涵的契合,更是能夠喚起手游玩家以及“斗羅迷”的情感共鳴。
《斗羅大陸》IP的影響力之大,在年輕人中幾乎無人不曉。無論是擁有“藍銀草”、“昊天錘”雙生武魂的轉(zhuǎn)世男主“唐三”,還是正義搞笑的“史萊克七怪”都有著無數(shù)擁躉。截止目前,《斗羅大陸》衍生的改編動畫已達到160億播放量,而《新斗羅大陸》作為動畫官方合作手游曾榮獲2019年度金陀螺獎“年度人氣IP類游戲獎”,收獲炸裂口碑。手游專屬主題曲即將上線的消息一經(jīng)推出,便獲得玩家粉絲熱議。
如何打造傳唱度高的爆款歌曲?選擇誰來演唱?為了不讓玩家與樂迷失望,規(guī)避當(dāng)下游戲音樂制作上如作品傳唱度有限,游戲音樂缺乏破圈通路等現(xiàn)實痛點,因此促成了深諳音樂市場及制作的騰訊音樂娛樂集團與閱文集團達成深度合作。作為最懂用戶偏好的音樂“知音”以及最能和游戲玩家打成一片的“玩伴”,騰訊音樂娛樂集團通過大數(shù)據(jù)洞察,從音樂類型的選擇到獻唱歌手的邀請均以大數(shù)據(jù)作為支撐,盡可能確保創(chuàng)造出的游戲音樂最大程度貼合聽眾和玩家的雙重審美。

據(jù)由你音樂榜數(shù)據(jù)顯示,在張碧晨歌曲的主要收聽用戶中,23-30歲占據(jù)32%以上,與“TME大玩+”高分游戲音樂聽眾及《新斗羅大陸》手游玩家用戶群體高度重合。被譽為“OST開光女歌手”的張碧晨,在ACG音樂領(lǐng)域取得的成績也很有“女王范”,其中多首ACG音樂作品都給聽眾和玩家留下深刻印象,最高由你指數(shù)均在80分以上,而2019年Q3季度80分以上歌曲僅占比30%左右。邀請張碧晨獻唱《新斗羅大陸》手游主題曲,是“TME大玩+”與游戲方在大數(shù)據(jù)指導(dǎo)下一次嚴密推導(dǎo)的結(jié)果,“請對的人唱對的歌”最大程度地保證了《藍銀色的?!返淖罱K成色和表現(xiàn)符合期待。在歌曲制作上,“TME大玩+”則邀請臺灣金牌制作人韓立康參與制作,將電子和搖滾兩種曲風(fēng)進行糅合,讓整首歌聽起來更加和諧自然。
除了搭建高規(guī)格的制作班底,確保作品的音樂質(zhì)量,騰訊音樂娛樂集團背靠體量龐大的用戶數(shù)據(jù),并擁有細致的數(shù)據(jù)分析能力,在游戲音樂宣發(fā)方面,也具有領(lǐng)先優(yōu)勢。閱文游戲相關(guān)負責(zé)人表示:想和TME一起探討一首游戲音樂能走多遠,能在游戲音樂營銷上做多大量級的破圈傳播。在此次合作中,騰訊音樂娛樂集團整合藝人、制作和流量資源,深度參與了歌曲企劃、歌曲制作、運營宣發(fā)的全過程,創(chuàng)造了音樂跨界游戲的又一誠意之作。
進軍新大陸,開啟“TME大玩+”游戲音樂賦能新征程
截止目前“TME大玩+”已與《王者榮耀》、《天涯明月刀》、《亂世王者》、《QQ炫舞》、《卡片怪獸》、《QQ飛車》等多個國民游戲IP聯(lián)合出品多部游戲音樂作品。2019年,“TME大玩+”聯(lián)手毛不易、霍尊、張靚穎、陳雪凝、“無限王者團”等多位一線歌手和虛擬偶像,多部游戲音樂作品均成為紅極一時的霸榜作品。
在《由你音樂榜2019年度熱門游戲音樂TOP10》榜單中,僅“TME大玩+”出品的作品就占據(jù)6席?!禥Q音樂2019巔峰榜年終榜單十大游戲單曲》中,“TME大玩+”獨占5席。騰訊音樂娛樂集團“TME大玩+”可謂是“游戲音樂爆款制造機”。
TME順應(yīng)游戲運營專業(yè)化的趨勢,作為游戲音樂領(lǐng)域的先行者和賦能者, “TME大玩+”充分體現(xiàn)騰訊音樂娛樂集團內(nèi)容戰(zhàn)略——“TME+”在國內(nèi)游戲+音樂方向率先布局的成果,通過深度聯(lián)動音樂游戲產(chǎn)業(yè)、以大數(shù)據(jù)為抓手提升音樂營銷效果,完善音樂版權(quán)管理機制,最大程度將音樂與游戲的氣質(zhì)相貼合,合力塑造跨界音樂精品,賦能游戲IP聽覺化呈現(xiàn),滿足樂迷和玩家的雙重喜好,與游戲方共創(chuàng)IP立體化。
從騰訊系游戲到閱文游戲,TME在“音樂+”領(lǐng)域的成功案例不斷。以技術(shù)、數(shù)據(jù)洞察、制作、運營、宣發(fā)等能力輸出,使音樂在不同領(lǐng)域得以“破圈”,為游戲音樂產(chǎn)業(yè)鏈企劃、制作、宣發(fā)等多方提供最優(yōu)鏈路,為IP實現(xiàn)更多增值。 “TME+”不斷打破固有圈層,將音樂產(chǎn)業(yè)上下游緊密連接,通過生產(chǎn)多種形態(tài)音樂內(nèi)容,實現(xiàn)“音樂+游戲”、“音樂+影視”、“音樂+文學(xué)”等多方跨界,實現(xiàn)音樂無限可能。