《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在發(fā)售后在全球范圍內(nèi)再一次引領(lǐng)了吃雞的浪潮,Infinity Ward的負責人Kurosaki在近期接受采訪時表示《戰(zhàn)區(qū)》將連接至如今《使命召喚》系列中的各個子品牌分支。

“《使命召喚》系列已經(jīng)存在了許久的時間,而《戰(zhàn)區(qū)》的面世讓我們重新審視如何更好地發(fā)布新內(nèi)容,并且整合它們。”“《使命召喚》本身就是一個完整的系列,而各個子標題游戲在某些方面上又彼此聯(lián)系。”“《戰(zhàn)區(qū)》將讓各個不同的《使命召喚》相連通,每款游戲加入或者退出人們的視野之內(nèi)會是很酷的一件事,但《戰(zhàn)區(qū)》是唯一保持不變的常數(shù)。”

Kurosaki表示動視計劃長期支持《戰(zhàn)區(qū)》的更新,計劃讓其登陸次世代主機。并且移動端《使命召喚》的成功也不會導(dǎo)致開發(fā)商放緩為玩家提供優(yōu)質(zhì)的后續(xù)游戲開發(fā)。

除此之外《戰(zhàn)區(qū)》的聯(lián)合開發(fā)商Raven Software的創(chuàng)意總監(jiān)Amos Hodge表示游戲不久將會加入雙排模式,不過他并未具體透露雙排模式的上線時間,以及游戲可能會因此帶來的方面改動。

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