《生化危機3:重制版》制作人Peter Fabiano近日接受了外媒Silicon Era的采訪,談到了許多關(guān)于游戲的內(nèi)容。

首先,F(xiàn)abiano表示在游戲發(fā)售后,團隊一直都十分注重玩家的反饋,團隊在對原作的更改上也十分用心?!渡C3:重制版》開發(fā)了大概三年,制作組在大部分的工作中都保持獨立,但是工作與想法上的思考也是必不可少的。追蹤者和暴君有很多不同,他們也著重把這些不一樣的地方做到了游戲中。延續(xù)《生化危機2:重制版》的成功很重要,將多人模式在“生化危機宇宙”中發(fā)揚光大也是團隊的目標(biāo)。

有些玩家表示《生化危機3:重制版》中的吉爾與自己印象中不太一樣,F(xiàn)abiano說這并無大礙,故事的講述已經(jīng)很完整了,他們想讓老玩家和新玩家都加入進來,讓彼此之間沒有距離感。團隊中有很多老員工,他們親眼見證新的引擎和技術(shù)對作品進行重制后也是激動萬分??ㄆ湛沼性S多系列作品,追溯它們的根源很重要,生化正傳前三部算是同一類型的,第四部到第六部有了很大改變,比如動作和鏡頭等等,第七部又變成了第一人稱。制作組試圖延續(xù)恐怖氣氛的同時也在重塑。

對于《生化危機3:重制版》是否已經(jīng)完整,是否還會有調(diào)整或大型更新,F(xiàn)abiano的回答言簡意賅:“這是一款成品。”

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