《美國(guó)末日2》的聯(lián)合導(dǎo)演Anthony Newman近日向Ungeek透露了一些關(guān)于《美末2》中全新和改進(jìn)后AI(人工智能)的情報(bào),一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!

Anthony Newman說(shuō):“在《美末2》中,我們引入了一種中間狀態(tài),比如有敵人看到他的同伴被箭射死了,他們就會(huì)提高警覺性,他們會(huì)知道有人偷偷干了這事兒。但是他們并不清楚那個(gè)人究竟在哪里。我們?cè)O(shè)定了這種敵方模糊不清的感知狀態(tài)。所以當(dāng)你玩這款游戲時(shí),你將聽到敵人會(huì)說(shuō)一些類似于‘我想這個(gè)聲音是從那里發(fā)出來(lái)的’這樣的話。所以他們并不確定你的具體位置,但是他們會(huì)大致知道你在什么方位。”

Anthony Newman繼續(xù)說(shuō)道:“在《美國(guó)末日1》中,如果你用無(wú)聲的武器——比如弓箭——殺死一個(gè)人,并且沒人看到的話,那么你可以感到放心,因?yàn)闆]有人會(huì)知道你在哪里。但如果有敵人看到他們的同伴死去后,我們把它稱為‘目睹無(wú)聲的殺戮’,如果他們目睹了這次無(wú)聲的殺戮,那么在《美末1》中,敵人會(huì)立刻知道你在哪里。那是因?yàn)樵诔醮螒蛑?,我們只設(shè)置了兩種狀態(tài),敵人要么根本不知道你在哪里,要么他們就是清楚地知道你的確切位置。”

《美國(guó)末日2》將于6月19日獨(dú)占登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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