亞洲游戲市場研究和咨詢公司Niko Partner近日發(fā)布了一份中國游戲主機市場報告,對目前的市場進行了分析,并對未來做出了預(yù)測。要點整理:
·預(yù)計從2014到2023年中國游戲機硬件和主機游戲軟件的總銷售額將達到15億美元。
·中國的主機游戲市場在2019年創(chuàng)造了9.97億美元的收入,預(yù)計將在2024年達到21.5億美元。

·2019年中國游戲機玩家總數(shù)已達到1100萬,預(yù)計2024年將達到1915萬。
·預(yù)計這5年內(nèi)的主要增長因素將是:NS的持續(xù)熱賣,PS5和Xbox Series X 兩臺次世代主機的推出,消費者對國內(nèi)外發(fā)行商推出主機高清游戲的需求不斷增長。
·目前PS4是市場領(lǐng)導(dǎo)者,但將會被銷售速度更快的NS超越。
·PS5和Xbox Series X預(yù)計2021年在中國發(fā)售,這會是今后的主要驅(qū)動力。

·由于收入遠低于PC和手機游戲,中國游戲機市場常常被忽視。但主機廠商克服成本和盜版等問題后,依然可以取得相對可觀的收益。
雖然只是預(yù)測和分析,但其中一些信息還是可供參考。未來中國主機市場究竟如何發(fā)展,只有讓時間來見證了。
