雖然索尼和微軟官方都已確定PS5和Xbox Series X都會(huì)在今年圣誕節(jié)假期時(shí)正式發(fā)布,不過(guò)看起來(lái)圣誕節(jié)的首發(fā)中將不包含國(guó)內(nèi),根據(jù)Niko Partners發(fā)布的報(bào)告,PS5和Xbox Series X國(guó)行版將于2021年推出。

近日推主“Sikandar Mahmood”分析了Niko發(fā)布的這份報(bào)告,稱PS5和Xbox Series X將被證明是中國(guó)游戲收入的主要推動(dòng)因素之一,不過(guò)這兩個(gè)主機(jī)直到2021年才會(huì)在國(guó)內(nèi)發(fā)售。

PS4和Xbox One國(guó)行版分別于2015年3月20日和2014年9月29日發(fā)售。
Mahmood還提到的其他數(shù)據(jù):
中國(guó)主機(jī)和電視游戲市場(chǎng)2019年收入9.97億美元,有望在2024年達(dá)到21.5億美元,這包括硬件和軟件的灰色市場(chǎng)收入以及行貨銷量;
2019年中國(guó)主機(jī)玩家總數(shù)為1100萬(wàn),到2024年這一數(shù)字有望達(dá)到1915萬(wàn);
到2024年之前,中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)收入的增加,主要靠任天堂Switch,次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X以及對(duì)登陸主機(jī)的高清游戲日益增長(zhǎng)需求的推動(dòng);
因?yàn)閲?yán)格的監(jiān)管,國(guó)行的游戲數(shù)量有限,因此灰色市場(chǎng)仍然在中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)扮演者主要角色,到2024年仍將是中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)收入的主要來(lái)源。
雖然PS4仍然是中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,但最終會(huì)被任天堂Switch超過(guò),后者的銷售速度更快。
