《生化危機(jī)》系列的資深舅舅黨Dusk Golem在近日再次做出爆料,表示卡普空在上個(gè)月PS5游戲發(fā)布會(huì)上公布的《生化危機(jī)8:村莊(Resident Evil Village)》將不同于前作,本作將采用非線性流程的玩法。下面讓我們一起來(lái)看看吧!

Dusk Golem表示《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)5》中的寶物收集組合系統(tǒng)將在《生化危機(jī)8:村莊》中回歸,并且本作將更具自由度,更強(qiáng)調(diào)探索元素。游戲?qū)⒉辉偈蔷€性流程,如果玩家技術(shù)和裝備過(guò)硬,可以提前進(jìn)入一些后期才能進(jìn)入的區(qū)域,關(guān)卡整體設(shè)計(jì)思路接近《黑暗之魂》。

不過(guò),Dusk Golem也補(bǔ)充表示,游戲仍然會(huì)有大量的固定順序的腳本和固定情節(jié),但是它會(huì)提供“更多回旋的空間”,從而帶來(lái)更多開(kāi)放式多樣化結(jié)局的游戲流程。此外他還談到了《生化危機(jī)8》的游戲流程長(zhǎng)度,他暗示說(shuō),盡管《生化危機(jī)8》會(huì)比該系列最近的作品(包括《生化危機(jī)7》、《生化危機(jī)2:重制版》和《生化危機(jī)3:重制版》)要更長(zhǎng)一些,但它并不會(huì)像《生化危機(jī)4》或者《生化危機(jī)6》那么長(zhǎng)。

《生化危機(jī)8》計(jì)劃于2021年登陸PS5/XSX/PC平臺(tái),前作主角克里斯與伊森確認(rèn)回歸,敬請(qǐng)期待!
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