在最近cs_summit6美洲區(qū)的比賽中,Liquid終于擊潰FURIA,結(jié)束了尷尬的連敗紀(jì)錄。大家在線上賽時期似乎并沒有那么關(guān)注Liquid,不知道后者已經(jīng)連續(xù)數(shù)次輸給了黑豹。是什么讓他們到了這樣的境地?
Liquid的起起落落
過去Liquid的輝煌時刻似乎還在眼前,但仔細(xì)想想也已經(jīng)是一年前的事了。當(dāng)時,在Astralis贏得首屆英特爾大滿貫后不久,一支叫做Team Liquid的北美隊伍統(tǒng)治了整個世界,吸引了無數(shù)粉絲。雖然他們不是北美第一支輝煌過的隊伍,雖然他們從未成為Major冠軍,但對于許多人來說,這就是北美CS的巔峰。
現(xiàn)在,Liquid的狀態(tài)并不是非常理想。他們曾在2019年二度沖擊Major,卻被Astralis絕地阻擊。之后的比賽狀態(tài)亦是不甚完美,后期冠軍獎杯的缺乏足以說明一切。在最近的線上賽里,他們同樣無法打出絕對的碾壓賽事。
為什么會變成這樣?這個漫長而可悲的故事會由當(dāng)事人與分析員來解答。我們則要將重點放在另一端:未來。Liquid如何恢復(fù)自己的頭把交椅地位?而這支團(tuán)隊能否通過贏得一場大賽來超越他們在2019年所取得的成就,還是束手待斃,注定分崩離析?

從教練到狙擊手:潛在的變化可能
東山再起完全是可能的,Astralis就是最好的例子。在Astralis之前,沒有人能夠打破一年魔咒。一年之后的霸主將不可避免地變成昨日黃花。但丹麥人在夏季進(jìn)行了調(diào)整,并在2019下半年恢復(fù)了統(tǒng)治地位。這樣的適應(yīng)性讓人震驚。
除此之外,Astralis還向隊伍演示了怎樣在不變陣地情況下就可以變得更好,因為你可以再次在比賽中找到自己。團(tuán)隊完全可以從倦怠和個人問題引起的低迷中恢復(fù)過來,而無需更換隊員。當(dāng)然,這也不意味著一成不變?,F(xiàn)在的Astralis就在嘗試多人輪換陣容。
到目前為止,Liquid采取了第一條路線。對于他們而言,這是目前最正確的方法(尤其是現(xiàn)在一直進(jìn)行線上賽)。但陣容本身并非鐵板一塊,它還是有些位置可以進(jìn)行變化的。
從外部看來,Liquid最近的戰(zhàn)術(shù)方向有問題。這將使教練職位變動的可能性大大增加。當(dāng)然,adreN顯然在潛心研究對手,但他在該職位上所缺乏的是一種動力。如果Liquid希望繼續(xù)與當(dāng)前的教練合作,那么金錢的激勵或是招入心理咨詢師會是不錯的選擇。這樣可以彌補他們先前與Astralis的差距。

在電子競技中,我們了解Astralis的zonic或OG戰(zhàn)隊里的擰繩哥。他們的理念即管理不僅僅要關(guān)注數(shù)字,更要在意情感。作為一個團(tuán)隊,狀態(tài)似乎容易受到動力大跌的影響。因此,在他們身后塑造硬朗型的角色,并通過吼叫就可以很好地改變一切?;蛘咦钇鸫a這個人要能夠做到殺伐決斷。
剩下的替代方案則是更換選手,最有可能的情況是將nitr0替換掉。如果他們確實采取了這種方法,那么就很有可能會改變團(tuán)隊的運作方式??粘鰜淼奈恢没蛟S將給像EG戰(zhàn)隊CeRq那樣的專職狙擊手。但這樣就會導(dǎo)致隊伍偏離原來的混合風(fēng)格?,F(xiàn)在的Liquid幾乎人人都能拿狙,所以誰來打指揮才是大問題。Stewie2K或許能扛起AWP,但別的選擇也很誘人。
CSGO隊伍就是牽一發(fā)而動全身,你換一位選手就會影響整體的風(fēng)格。要是讓Liquid擁有專職狙擊手,那他們的變化就更大了。最起碼也會影響為選手增加新的定義,構(gòu)建新結(jié)構(gòu)。不過確實,讓專門的明星選手來打狙會給團(tuán)隊帶來新的視角。這是把雙刃劍。
正如我們所說,他們可以像Astralis一樣再次“發(fā)現(xiàn)”自己,但這似乎是所有路線當(dāng)中最艱難的。感謝Liquid最近沒有根據(jù)線上賽做出下意識的舉動,也得感謝線上賽為他們提供了一個機會來最終解決困擾團(tuán)隊近十個月的問題?;蛟S他們在不久的將來就能重回北美之顛。
更多內(nèi)容:反恐精英:全球攻勢專題反恐精英:全球攻勢論壇
游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:現(xiàn)代
入庫時間:2017-04-01
當(dāng)前狀態(tài):公測
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