近日,《Griefhelm》開發(fā)者Johnny Dale Lonack在開發(fā)者日(Days of the Devs)的直播活動(dòng)中宣布,本作將在2020年8月20日發(fā)布,與此同時(shí)新的宣傳片也同步公開。
【游俠網(wǎng)】Griefhelm — Announcement Trailer新預(yù)告
最新公開的視頻顯示,本作有著相當(dāng)鮮明的美術(shù)風(fēng)格以及超高的完成度,難以想象《Griefhelm》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)僅有Johnny Dale Lonack一人。需要注意的是,本作實(shí)際上是一個(gè)3D游戲,只是固定了一個(gè)橫軸的視角位置,如此來(lái)看,Johnny的確有實(shí)力。

中世紀(jì)決斗也可以很有意境

多樣化的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景

不止是決斗

甚至還有載具戰(zhàn)
以上所展示的都是其戰(zhàn)斗部分,從演示視頻可以看出,本作提供了包括闊劍、巨劍、長(zhǎng)槍、釘錘、長(zhǎng)柄鐵錘在內(nèi)的多種知名&不知名中世紀(jì)武器,想必能給玩家?guī)?lái)持續(xù)的新鮮體驗(yàn)。
作為獨(dú)立游戲,我們自然不能在游戲的整體完成度上苛求太多,往往核心系統(tǒng)打磨的出色或是精致,我們便會(huì)予以好評(píng)。本作的美術(shù)和動(dòng)作堪稱精湛(雖然必須承認(rèn),遠(yuǎn)景建模依然有一些粗糙,然而這是可以理解的,錢要花在刀刃上,人物模組的精致比什么都要有說(shuō)服力),然而在其他系統(tǒng)上,本作也是下了功夫的。從演示預(yù)告里可以看出,本作有著清晰的冒險(xiǎn)流程和可以預(yù)見的裝備構(gòu)筑系統(tǒng)——從一個(gè)游戲的角度來(lái)講,它是完整的,而不是一個(gè)僅有可玩性的demo。

冒險(xiǎn)流程選擇

疑似裝備構(gòu)筑(或是類似殺戮尖塔遺物的設(shè)定?)
最后聊一聊本作的多人游玩設(shè)定,作者在steam頁(yè)面明確寫道“玩家可以通過(guò)在線匹配,與朋友或是陌生人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);也可以通過(guò)本地多人游戲進(jìn)行最多四人的混戰(zhàn)”,好吧,聽起來(lái)似乎沒有多人在線亂戰(zhàn),但是對(duì)于一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)僅有一人的獨(dú)立作品,我們難道還能苛求更多嗎,支持就完事兒了嗷!
本作雷的幾率實(shí)在是很小,除非網(wǎng)絡(luò)問題很嚴(yán)重或是手感打磨的真的不太行——那未免太過(guò)遺憾。對(duì)中世紀(jì)武器對(duì)戰(zhàn)感興趣或是在對(duì)馬島之后感到意猶未盡朋友們,可以期待一下這作。