在2020 China Joy上,備受關(guān)注的西山居機甲新游《Code B.R.E.A.K.》正式亮相。目前展區(qū)已正式向玩家開放試玩,同時游戲也首次公開了機體設(shè)定,相信能夠滿足不少機甲愛好者們的好奇心。

參戰(zhàn)機體曝光 幕后設(shè)定首次公開
在此次展會上,《Code B.R.E.A.K.》正式放出了三臺試玩機體的簡要設(shè)定。這三臺機體分屬三個不同勢力。
不過,從立繪上能夠看出這三臺機甲有著共通的核心特征:在每臺機甲的軀干部分,都有前后呼應(yīng)的發(fā)光機構(gòu)。該機構(gòu)為利用特殊物質(zhì)制造,是兼顧機體能源供給與外界感知的關(guān)鍵模塊。更深層的設(shè)定,敬請期待后續(xù)揭秘。
每臺機甲所搭載的裝備都由一個主戰(zhàn)武器和兩個副武器構(gòu)成,對武器類型的明確歸類,意味著《Code B.R.E.A.K.》的機甲將擁有武器裝備槽位概念,結(jié)合之前所公布的“每臺機甲都有自己獨立的裝備武器庫”來看,該作未來很有可能會提供機甲的裝備DIY功能。玩家可以按照自身喜好打造自己的專屬機體,對機甲受眾而言確實有著不小的魅力。
在試玩的版本中,每臺機甲都具有一個“殺手锏”概念的裝備存在。通過該武器系統(tǒng),機甲可以實現(xiàn)局部變形和高速飛行;或是與支援裝備進行合體,獲得更強勁的火力輸出;又或是通過不斷充能,放出足以毀滅一切的地圖炮。
輕型機甲——矛隼

隸屬于新聯(lián)合體,擅長空中作戰(zhàn),主要使用雙手所持的兩把能量沖鋒槍進行戰(zhàn)斗。除該裝備外,矛隼還搭載了三聯(lián)裝“雷爪”II型導(dǎo)彈和“蜂鳥”自律無人機。顯眼的飛行背包為它提供了凌駕其他機體之上的機動性。
重型機甲——赤霄

隸屬于阿克西亞戰(zhàn)略同盟,擅長近地轟炸,主要依靠雙手所持的“先鋒”式能量炮進行戰(zhàn)斗。由于追求單發(fā)攻擊的火力,該裝備的射擊頻率較低,因此需要大量的導(dǎo)彈彈幕來彌補攻擊真空期。該機搭載了“箭雨”分離式子母彈和 “驚蟄”雙聯(lián)裝能量炮,可配合主戰(zhàn)武器實現(xiàn)短時間高密集的轟炸作戰(zhàn)。
重型機甲——三角龍

隸屬于南大洋軍事公約,擅長正面火力壓制。主要靠手持的“咆哮者”三聯(lián)裝復(fù)合加特林進行掃射攻擊,該武器的攜彈量非常之多,以至于該機體經(jīng)常因過熱而不得不停止射擊。此外,機體還搭載了 “狂雷”磁軌炮和“震懾”榴彈發(fā)射器,讓機體的火力更強。
以上只是《Code B.R.E.A.K.》機體設(shè)計的冰山一角。
此次ChinaJoy現(xiàn)場,《Code B.R.E.A.K.》放出一張戈壁地區(qū)的對戰(zhàn)地圖,該試玩版本將不對玩家進行任何機體選擇上的限制:玩家在被擊墜后,可立即更換其他機體繼續(xù)體驗。
現(xiàn)場的工作人員引導(dǎo)玩家以3V3形式進行組隊,由于對戰(zhàn)地圖沒有啟用任何場景內(nèi)的游戲規(guī)則,玩家在短時間體驗時不會受到后期豐富玩法的干擾,只需關(guān)注最純粹的機甲射擊以及空中VS地面的立體對戰(zhàn)內(nèi)容。

無門檻試玩 現(xiàn)場3V3激燃對決
據(jù)悉,正式的場景資源將會是試玩地圖的8倍大小,實際可容納的玩家和隊伍數(shù)也將更多,再現(xiàn)更加激烈的機甲互角場面,將火力與彈幕體驗抬升至新的高度。
更多內(nèi)容請前往西山居N3-02展臺了解詳情并親自體驗。項目組將在現(xiàn)場聆聽玩家們的意見與建議,努力打造一個厚重世界觀和充滿代入感的近未來機甲世界,更多關(guān)于該作的內(nèi)容將會在以后陸續(xù)放出,敬請期待。