SQUARE ENIX今天(8月6日)公開了公司的2020財年第一季度的財報,本季度(截止日為2020年6月30日的3個月)的整體營業(yè)額為870.54億日元,同比增長63.2%;營業(yè)利潤245.49億日元,同比增長241.4%。


SQUARE ENIX在財報中指出,HD游戲業(yè)務這一塊由于疫情導致的運輸、生產(chǎn)等問題,包括《最終幻想7:重制版》在內(nèi)的實體版游戲銷量沒有達到預期。不過同時游戲數(shù)字版游戲的銷量大漲,保證了公司的贏利點,加之《圣劍傳說3:重制版》的推出,在HD游戲業(yè)務這一款,較之上年同期,營收有所上漲。

而在MMO游戲業(yè)務這一塊,《最終幻想14》的月付費用戶數(shù)量上漲,整個業(yè)務的營收較之去年同期也實現(xiàn)了上漲。移動游戲業(yè)務方面隨著《勇者斗惡龍Walk》和《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》的推出,營收也有所上漲。

不過也因為疫情的原因,SE旗下的線下有了設施都被迫官博,這一塊業(yè)務出現(xiàn)了虧損的情況。出版業(yè)務和周邊商品的銷售較之去年同期都有了較大幅度的上漲。
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上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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