月初的時候貝塞斯達正式被微軟收購,并且旗下多款大作進入XGP陣容供訂閱玩家游玩。近日《死亡循環(huán)(Deathloop)》的總監(jiān)Dinga Bakaba評價了此事并發(fā)表了他個人看法。下面讓我們一起來看看吧!

Dinga Bakaba在接受采訪時表示微軟的收購一開始很讓人吃驚,但是之后細(xì)想之下確實很有道理。在收購?fù)瓿珊?,Xbox老大Spencer說為XGP目前所支持的游戲平臺開發(fā)獨占游戲是他們收購B社的主要目的和初衷。在Bakaba看來,Arkane制作的游戲很多都帶有這鮮明的個性及獨特的風(fēng)格,這些特征和XGP的商業(yè)模式結(jié)合在一起是相得益彰。

據(jù)悉,《死亡循環(huán)》設(shè)定在寒冷的黑礁島上,一個神秘組織創(chuàng)造了無限時間循環(huán),陷入循環(huán)的大部分人都不記得以前循環(huán)中的事情;而游戲主角柯爾特能保留記憶,他必須擊殺8名領(lǐng)袖來脫離循環(huán),不過島上的所有人都想置他于死地……《死亡循環(huán)》將在5月21日正式發(fā)售。

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