DOTA2官方公布了4月11日更新日志。

本次更新主要對(duì)昨天推出的新英雄破曉辰星進(jìn)行了全方位的加強(qiáng),同時(shí)修復(fù)了玩家利用機(jī)制開(kāi)局送野獲得回城卷軸的方法。

微博原文:
DOTA2 4月11日更新日志:被中立生物殺死不再獲得回城卷軸
-調(diào)整了小型野怪營(yíng)地的刷新范圍
-現(xiàn)在中立生物/肉山擊殺后與復(fù)活時(shí)間增加類似,不會(huì)獲得回城卷軸
破曉辰星
-力量成長(zhǎng)從3.2提升至3.8
-基礎(chǔ)護(hù)甲提升2點(diǎn)
-星破天驚在結(jié)束時(shí)對(duì)自身眩暈時(shí)間從0.3秒降低至0.2秒
-上界重錘的熾烈之徑燒灼傷害從20點(diǎn)提升至20/30/40/50點(diǎn)
-熠熠生輝的攻擊英雄獲得治療從25/30/35/40%提升至30/40/50/60%
-天光現(xiàn)世的每次脈沖治療從40/55/70點(diǎn)提升至45/70/95點(diǎn)
-天光現(xiàn)世的作用范圍從400提升至500
-天光現(xiàn)世的眩暈時(shí)間從1.1/1.3/1.5秒提升至1.5/1.75/2秒


小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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