《收獲日3》的發(fā)行并不順利,承諾改善200個多個質(zhì)量問題的首個補丁被一再推遲。如今經(jīng)過漫長的等待,這款游戲的1.01版本終于在各平臺發(fā)布。

1.01版本擁有2GB(PC版本)的體量,包含了大量的改進(jìn),從音頻、視覺、平衡到UI。此外,預(yù)購?fù)婕宜鶓?yīng)獲得的道具終于得到正確發(fā)放。但除此之外,該版本沒有帶來重大的游戲調(diào)整。

1.01更新最初計劃于10月5日發(fā)布,但開發(fā)商Starbreeze表示為了“確保其穩(wěn)定性”將其發(fā)布時間推遲到10月中旬。在沉默數(shù)周后,開發(fā)商再次宣布無限期推遲,解釋稱“發(fā)現(xiàn)了一些需要修復(fù)的問題”。
隨著等待時間的延長,《收獲日3》的玩家數(shù)量已經(jīng)跌至數(shù)千人,其前作《收獲日2》的玩家數(shù)量都是本作的10倍。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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